1. pp 관리 문제

 - 트레인과 준극딜로 인한 pp 부족
 - pp 수급 못할 경우 메테리얼 사용 감소 > 딜로스

 -> 자동 회복 기능 추가(ex 일리움), 5차스킬 pp 사용 삭제, 하이퍼스텟 강제성 완화

2. 설치기

 - 주력 스킬이 설치기라 시퀀스 효율 매우 낮음
 - 발판 사라지면 스킬 증발
 - 유도 기능 부족으로 딜 효율 저하(트레인, 무빙매터, 그라운드 등)
 - 투명도 낮을 경우 트레인 이펙트 안보임
 - 버프창에 등록 되지 않는 설치기들

 -> 트레인 가로로 변경, 설치기 지속시간 버프창 표기

3. 내구성과 리스크

 - 오버로드마나 사용시 체력 감소, 자체적인 쉴드나 회복기 없음
 - 리스크 대비 데미지 기대치 매우 낮음, 리턴 x
 - 위 2번 내용과 이어지는 실전딜 효율 바닥

4. 5차 스킬
 
 - 얼티 스킬이 아님에도 pp를 소모해 스킬을 사용
 - 6차 이후 싸이킥 불릿의 쓸모가 없어짐

5. 유틸

 - 느린 트점
 - 쿨타임 있는 체공기, 방향 제한적임(하강 불가), 캔슬기로 사용시 쿨타임 증가
 - 텔레포트 스킬의 선딜레이
 - 7초 무적기를 pp 수급용으로 사용


성능때문에 하고싶은 직업을 못하게 되는 일은 없었으면 하는 바램으로 간략하게 정리해봤는데
추가할 점이나 수정 사항이 있을까요?

기내식수 화이팅..