스매싱은 딜레이 그대로인점과 딜레이가 전체적으로 줄은만큼 스킬들의 pp소모량을 감소시키던 수급량을 늘리던해야되는데 그대로다보니 행동만 빨라졌지 pp에 대한 불편함은 커진느낌임.

잔상도 패시브화가 필요하고 그라비티도 120초에 지속 10초, 토네이도, 무빙매터도 지속 15초에서 10초로 바꿔줘야한다고 생각함..

그리고 여전히 약.함. 줫.나.
예전에 제로급으로 선후딜감소된것도 아니라서 이정도로 딜레이줄였다고 퍼뎀깎아도 거기서거기임.