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2026-11-02 09:29
조회: 26,234
추천: 76
1.07배 배율로 템이 무한 생성되는데 템값 메소값 유지가 된다고 우기는게 넌센스임공식 내라는 애들 골자가 저배율로 확강 내자는건데 그럼 무조건 템값 상한선은 대장장이 이상으로 못 감 대장장이 맡기는것도 한계가 있어서 지금 어느정도 유지되는건데 거기다 메소로만 받으면 노작 소모도 훨씬 안돼서 리워드도 처박을테고(확복 같은 시스템으로 하면 메소 소모 덜 됨) 기댓값 상으로도 노작 싼게 이득이라 유저들이 올릴 수도 없음
거기다 그렇게 무한 생성된 템들이 좀만 비수기 오면 옛날 파프 앱솔마냥 기댓값 이하로 처박는것도 순식간일텐데 그럼 아이러니하게 템 사먹는게 훨씬 싸니까 메소 소각도 안돼서 악순환 반복임 컨텐츠 소모 속도 줄이려고 넥슨 입장에선 샤타 최대한 안 내려할테고 공식이면 할인 행사를 자주할 요인도 없음 좀만 생각해도 아즈모스나 로아 패키지팔이하다 개쳐망한것처럼 유저 파이(파이인지도 모르겠음) 억지로 먹으려다 탈만 날텐데 겜사 입장에서 개입할 이유가 전혀 없지 컨텐츠 뷰어십까지 생각하면 더더욱
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