타격감 문제도 많이 제기되고 있는 상황에서
그나마 유저가 조작 체감을 느낄 수 있는 수단이 30초쿨 스킬들인데
재사용 여부에 따라 딜이나 특히 플레이 재미면에서 편차가 너무 큰 것 같다는 생각임

그래서 편차를 줄일 수 있도록 시행횟수도 늘리고
임펠만 날리느라 루즈해지는 시간을 줄이게끔
쿨타임을 10~20초 사이로 낮추는 방향의 패치는 어떻게 생각하는지 궁금함