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2026-09-13 13:49
조회: 682
추천: 8
포이즌 브레스 재평가 및 실전성관련 글: 새로운 딜 싸이클 만들어질뻔
<요약> 5스윕 사이클보다 3스윕 2포브 사이클이 약간 더 좋지만, 실전성은 없다고 생각된다. <본문> 신규 스킬 포이즌 플레어가 추가되면서 이론상 포이즌 브레스가 플레임 스윕보다 약간 더 좋아졌습니다.
스킬 1회 시전 기준으로 포이즌 브레스가 플레임 스윕보다 데미지 기댓값이 약 1,717%p 더 높습니다. 여기서 플레임 스윕은 하이퍼 스킬에 의한 강화 효과로 보총뎀 10%가 가산되므로 격차가 조금 줄어들긴 합니다. 물론 스킬 액션 딜레이도 고려해야 합니다. 풀공속 기준 플레임 스윕의 액션 딜레이는 510ms이고, 포이즌 브레스의 경우 600ms입니다. 포이즌 브레스가 90ms 더 깁니다. 다만 이럽션 사용 후 재사용까지 걸리는 시간(평딜 사이클의 1마디, 대략 3670ms) 안에 들어올 수 있다면 딜 사이클을 굴리는 데 문제가 되지는 않습니다.* * 평딜 사이클의 구조에 관해서는 다음 글을 참조: 평딜 사이클에서 플레임 스윕 2회를 포이즌 브레스로 대체할 경우 평딜 사이클 수행시간은 3750ms로, 미스트 이럽션 사용이 80ms 지연됩니다. 그러나 이는 이럽션을 46회 시전했을 때 1회 손실이 발생하는 정도입니다. 5스윕 평딜 사이클과 3스윕 2포브 평딜 사이클로 20분 전분측정을 비교한 결과는 아래 <표1>과 같았습니다. 전투분석 측정 결과⊙ 5스윕 ![]() ![]() ![]() ![]() ⊙ 3스윕 2포브 ![]() ![]() ![]() ![]() <표1: 플레임 스윕 및 포이즌 브레스 사이클 비교>
딜량 측면에서 3스윕 2포브 사이클이 0.73% 더 높은 것으로 나타났습니다. 딜 사이클 변경에 영향을 받는 스킬들만 놓고 비교했을 때 딜량 증가율은 약 0.66%였습니다(아래 <표2> 참조). <표2: 주요 스킬 누적 데미지 증감>
하지만 3스윕 2포브 사이클의 경우 실전성은 거의 없다고 생각됩니다. 포이즌 브레스의 경우 후딜레이 때문에 조작감이 굉장히 불쾌하고 공격범위도 스윕에 비해 짧습니다. 또한, 3스윕 2포브 사이클로 운영하면 이럽션을 기다릴 시간적 여유가 없으므로(오히려 빡빡하게 굴려도 0.08초씩 지연) 실전에서는 5스윕 사이클에 비해 이럽션 가동률이 훨씬 떨어질 것으로 보입니다. 만약 포이즌 브레스 헥사 마코가 존재했거나 액션 딜레이가 510ms였다면 정말로 평딜 사이클이 바뀌었을지도 모릅니다. [2026.9.13. 14:00 추가] 스킬 1회 시전 시 발생 데미지 기댓값을 기준으로 포이즌 브레스가 플레임 스윕보다 약간 더 강해진 것은 사실입니다. 도트 데미지도 60%에서 275%로 상향되었고, 지속시간도 익스트림 매직 적용 기준 60초입니다. 정말 최종뎀 0.01%가 아쉬운 분들은 1분마다 사용해서 도트 데미지 효과를 챙겨도 이제 손해는 아닙니다.
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