게일 -> 바람인데 땅박이일 필요가 있을까? 공중에 떠서 보스 추적하게 변경

사출기 단일타겟 -> 바람의 흐름이 느껴지게 스킬에 따라 Hp높은 순으로 2-3타겟 타격하게 변경 -> 이경우 웜들이 흐름타서 이동할 것으로 예상되므로 바람 컨셉과도 잘어울릴듯

윈드월 -> 스택 사라지고도 2초쯤 추가 무적

갠적으로 윈드워크 기동성 맘에들어서 키웠었는데 이루시하다가 부캐로도 못할것같아 유기
반쯤 장난이긴 한데 적어도 게일 ai만큼은 윈브들 꼭 개선받길 바래요