바인드 시 맵패턴 삭제 이후 시퀀스에 윈드월 들어가는 게 상당히 손해 같아서 분리해서 쓰는데, 
이러면 헤카테 감응이라든지 키세팅이라든지 제 기준에서 불편한 점이 또 있는 거 같아 여쭤봅니다.