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2026-09-10 17:35
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큰 변화는 없는거같기도 하고와일드헌터 - 가끔 재규어가 다른 캐릭터에게 어색하게 보이는 현상이 수정됩니다. - 재규어 라이딩 · 탑승 여부가 재접속 시에도 유지되도록 변경됩니다. - 새비지 리프 · 전방으로 1회 점프 후 위 방향으로 점프할 수 있게 변경됩니다. · 전방으로 사용 시 일부 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다. · 드로우 백 활성화 상태로 시전 시 가끔 스킬 이펙트가 어색하게 보이는 현상이 수정됩니다. - 프레데터스 리프 · 스킬 설명이 변경됩니다. · 사냥감의 표식의 지속 시간이 삭제됩니다. - 하울링 · 파티원의 공격력과 마력을 증가시키는 기능이 삭제됩니다. - 화이트 히트 러쉬 · 스킬 설명이 변경됩니다. · MP 소비량 공식이 변경됩니다. · 전방으로 돌진 시의 시전 동작이 삭제됩니다. · 전방으로 돌진 시의 스킬 이펙트가 변경됩니다. · 전방으로 돌진 시 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다. · 공격 기능이 삭제됩니다. · 적을 밀어내는 기능이 삭제됩니다. · 이동 거리가 변경됩니다. · 연속 사용 가능한 딜레이가 약 6% 감소됩니다. · 공격력이 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다. · 스킬 매크로에 등록할 수 없게 변경됩니다. - 트랩 시더 · 사냥 맵을 제외한 일부 맵에서 사용할 수 없게 됩니다. - 와일드 발칸 : 에이펙스 · 유탄 폭발 이펙트가 캐릭터보다 뒤에 출력되게 변경됩니다. - 샤프 아이즈 · 파티원의 크리티컬 확률과 크리티컬 데미지를 증가시키는 기능이 삭제됩니다. - 와일드 발칸 : 오버 드라이브 · 키다운 중 점프를 할 수 있게 변경됩니다. - 와일드 발칸 : 에이펙스 VI · 유탄 폭발 이펙트가 캐릭터보다 뒤에 출력되게 변경됩니다. - 트랩 시더 VI · 스킬 설명이 변경됩니다. · 사냥 맵을 제외한 일부 맵에서 사용할 수 없게 됩니다. · 공격력이 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다. - 기어 스톰 · 강타의 데미지가 마스터 레벨 기준 2303%에서 2242%로 감소됩니다. · 무차별 폭격의 데미지가 마스터 레벨 기준 5415%에서 5318%로 감소됩니다. - 레조넌스 : 와일드 피어스 · 공격 간격이 변경됩니다. · 타격의 데미지가 마스터 레벨 기준 990%에서 1048%로 증가됩니다. · 습격의 데미지가 마스터 레벨 기준 928%에서 984%로 증가됩니다. - 솔 헤카테 · 솔 에르다 입자의 데미지가 마스터 레벨 기준 826%에서 773%로 감소됩니다. -------- 이동기 편차 완화로 바뀌는거 말곤 진짜 뭐 없는듯
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