1. 고점

시퀀스(언바,렐릭 제외) - 콤레(다털기) - 템페 - 오리진 - 언바 - 버스트 - 얼블 - 렐릭

2. 타협

시퀀스(언바 포함, 렐릭은 선택) - 콤레(다털기) - 템페 - 오리진 - 버스트 - 얼블 - 렐릭



시퀀스에 언바,렐릭은 각각 넣으셔도 되고 빼셔도 될 정도로 보입니다. (약간의 딜로스 있음)

* 언바의 경우 시퀀스에 포함하시면 오리진 극딜시 1~2타 오리진 최종뎀 버프를 못 받는 로스가 있습니다.
* 렐릭 에볼루션의 경우 시퀀스에 포함하시면 블디 마법화살 추가타 지속시간에 로스가 있습니다.

극딜 구조 자체는 상당히 쾌적해 졌다고 보입니다. 

게이지가 사라진 이점으로 시퀀스 이후 콤레를 섞는 것에 리스크가 사라졌고, 
얼렐언이 막혀 시퀀스에 언바를 포함하는 빌드 채용에 대한 기회비용이 낮아졌습니다.
또한 마테리얼 버스트의(신규스킬) 변화로 렐릭 역시 시퀀스에 포함하는 빌드를 고려하는 것이 가능해졌습니다.

즉 최소컷을 깎는 것이 아니라면 2번 빌드를 사용하는 것이 정석으로 보입니다.
개인적으로는 렐릭은 따로 사용하시는 것을 추천 드립니다.