1. 무스펠하임이 앞 스킬 딜레이를 캔슬하며 사용 가능

- 창섭이형도 언급하신 컨트롤 반응성과 직결되는 문제로,
암메 연계 중 회피가 필요할 때 앞 스킬 딜레이가 다 지나야만
회피 기동이 가능해지는 문제를 해결하기 위함


2. 배오섀 스킬 시퀀스 등록 가능, 사망 시 증발하는 문제 해결

- 데미지를 주는 소환수 판정이다보니
시퀀스 출시 초기에는 등록이 안 돼도 그러려니 했지만
여타 직업들의 유사 스킬들을 시퀀스에 넣게 해주고 있으니
이제 섀도어도 요구할만 하다고 생각함


이 외에는 구조적인 개선은 크게 바랄 것 없다고 생각합니다
불합리의 극치였던 레투다도 정상화 됐고요

여기서 하나 더 바랄 게 있다면


3. 무적 / 뎀감기 추가

- 어센트 스킬이 추가 됐음에도 여전히,
절개든 어센트든 몬스터가 타격 가능한 상태에서만
사용 가능하다는 것이 문제점으로 작용 중

보스 몬스터가 무적인 상황에서 전개되는 패턴
(Ex : 칼로스 권능 등) 파훼 실패 위기 시에
무적기를 통한 생존이라는 선택지가 존재하지 않음

이 정도라고 생각합니다.