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2026-09-10 17:23
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모도 스킬 변경점 나이트로드
- 플래시 점프 · 전방으로 사용 시 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다. - 마크 오브 어쌔신 · 표창이 발생한 적만 추적하도록 변경됩니다. - 쉐도우 리프 · 시전 동작이 삭제됩니다. - 쉐도우 블링크 · 스킬 설명이 변경됩니다. · 시전 동작이 삭제됩니다. · 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다. · 스킬 아이콘 및 스킬 이펙트가 변경됩니다. · 이동 거리가 변경됩니다. · 연속 사용 가능한 딜레이가 약 6% 감소됩니다. - 다크 플레어 · 사냥 맵을 제외한 일부 맵에서 사용할 수 없게 됩니다. - 마크 오브 나이트로드 · 표창이 발생한 적만 추적하도록 변경됩니다. - 쇼다운 챌린지 · 수리검이 마크 오브 어쌔신을 발동하지 않도록 변경됩니다. - 써든레이드 · 도트 데미지를 적용하는 기능이 삭제됩니다. · 일반 몬스터 공격 시 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다. · 데미지가 마스터 레벨 기준 494%에서 314%로 감소됩니다. - 퍼지 에어리어 · 결계 안의 적의 방어율을 감소시키는 효과가 삭제됩니다. · 결계 안의 적의 공격력을 감소시키는 효과가 삭제됩니다. · 영구적으로 몬스터 방어율 무시 기능이 추가됩니다. - 다크 세레니티 · 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 15%에서 18%로 증가됩니다. - 퍼지 에어리어-인핸스 · 결계 안의 적의 방어율을 추가 감소시키는 효과가 삭제됩니다. · 결계 안의 적의 공격력을 추가 감소시키는 효과가 삭제됩니다. · 영구적으로 몬스터 방어율 무시 기능이 추가됩니다. - 스프레드 스로우 · 탐색 범위 내의 모든 적에게 데미지를 주는 스킬로 변경됩니다. · 공격에 적중한 모든 적에게 마크 오브 어쌔신이 발동되도록 변경됩니다. · 표창 발생 각도가 변경됩니다. - 풍마수리검 · 탐색 범위 내의 모든 적에게 데미지를 주는 스킬로 변경됩니다. · 데미지가 마스터 레벨 기준 615%에서 676%로 증가됩니다. - 다크니스 슈리켄 · 다른 캐릭터에게 스킬 효과음이 들리는 현상이 수정됩니다. - 쿼드러플 스로우 VI · 탐색 범위 내의 모든 적에게 표창을 던지는 스킬로 변경됩니다. · 표창이 적중한 모든 적에게 마크 오브 어쌔신이 발동되도록 변경됩니다. · 강화 쿼드러플 스로우 VI의 공격 범위가 약 66% 증가됩니다. - 마크 오브 어쌔신 VI · 표창이 발생한 적만 추적하도록 변경됩니다. - 다크 플레어 VI · 사냥 맵을 제외한 일부 맵에서 사용할 수 없게 됩니다. · 공격력이 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다. - 쇼다운 챌린지 VI · 수리검이 마크 오브 어쌔신을 발동하지 않도록 변경됩니다. - 써든레이드 VI · 도트 데미지를 적용하는 기능이 삭제됩니다. · 일반 몬스터 공격 시 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다. · 데미지가 마스터 레벨 기준 820%에서 525%로 감소됩니다. - 생사여탈 · 참격의 데미지가 마스터 레벨 기준 1024%에서 1433%로 증가됩니다. · 거대 표창의 데미지가 마스터 레벨 기준 1158%에서 1014%로 감소됩니다. - 크루셜 어썰트 · 파동의 데미지가 마스터 레벨 기준 5128%에서 5056%로 감소됩니다. · 폭발의 데미지가 마스터 레벨 기준 5717%에서 5637%로 감소됩니다. - 쉐도우 리츄얼 · 1타의 데미지가 마스터 레벨 기준 5508%에서 7435%로 증가됩니다. · 2타의 데미지가 마스터 레벨 기준 2581%에서 3484%로 증가됩니다. · 일격의 데미지가 마스터 레벨 기준 363%에서 490%로 증가됩니다. - 솔 헤카테 · 솔 에르다 입자의 데미지가 마스터 레벨 기준 795%에서 862%로 증가됩니다. ■ 섀도어 - 플래시 점프 · 전방으로 사용 시 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다. · 전방으로 점프 후 위 방향으로 점프할 수 있게 변경됩니다. · 위 방향으로 점프한 후 전방으로 점프할 수 있게 변경됩니다. - 무스펠 하임 · 마스터 레벨이 20에서 10으로 변경됩니다. · 시전 동작이 삭제됩니다. · 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다. · 스킬 아이콘 및 스킬 이펙트가 변경됩니다. · 시전 효과음이 변경됩니다. · 공격 기능이 삭제됩니다. · 적을 밀어내는 기능이 삭제됩니다. · 이동 거리가 변경됩니다. · 연속 사용 가능한 딜레이가 약 6% 감소됩니다. · 공격력이 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다. · 스킬 매크로에 등록할 수 없게 변경됩니다. - 메소 익스플로젼 · 동전 1개당 데미지가 마스터 레벨 기준 100%에서 85%로 감소됩니다. - 다크 플레어 · 스킬 설명이 변경됩니다. · 사냥 맵을 제외한 일부 맵에서 사용할 수 없게 됩니다. - 픽 파킷 · 가끔 공격한 적과 다른 위치에서 동전이 떨어지는 현상이 수정됩니다. - 메소 가드 · 메소를 이용해 적의 공격을 막아내는 신규 스킬입니다. - 크루얼 스탭 · 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 24%에서 22%로 감소됩니다. - 블러디 파킷 · 가끔 공격한 적과 다른 위치에서 동전이 떨어지는 현상이 수정됩니다. · 크리티컬 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 20%에서 15%로 감소됩니다. - 써든레이드 · 데미지가 마스터 레벨 기준 494%에서 195%로 감소됩니다. · 적중한 적에게 도트 데미지가 적용되는 기능이 삭제됩니다. · 일반 몬스터 공격 시 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다. - 연막탄 · 파티원에게 연막탄 내부의 적이 받는 크리티컬 데미지 증가 효과를 적용하는 기능이 삭제됩니다. · 스킬 사용 시 캐릭터 위치에 설치되도록 변경됩니다. · 재사용 대기시간 초기화 효과를 받지 않도록 변경됩니다. - 베일 오브 섀도우 · 스킬 설명이 변경됩니다. · 사망 후 부활 시에도 협력자의 공격이 유지되도록 변경됩니다. - 살생유택 · 살의의 대상을 고르는 신규 스킬입니다. 절개를 절개 : 멸로 변환할 수 있습니다. - 절개 · 신규 모드인 절개 : 멸이 추가됩니다. · 상처의 지속 시간 제한이 삭제됩니다. · 상처 디버프가 최대 1회까지 중첩되도록 변경됩니다. · 상처 디버프의 지속 시간 제한이 삭제됩니다. · 암살이나 소닉 블로우 사용 중 절개 : 멸로 연계하여도 상처 디버프를 소모하지 않도록 변경됩니다. - 소닉 블로우 · 스킬 사용 중 방향 전환을 할 수 있는 기능이 추가됩니다. · 스킬을 재사용하여 스킬 사용을 취소할 수 있는 기능이 추가됩니다. · 공격 지속 시간이 2초에서 1.8초로 감소됩니다. · 공격을 중단했을 때 남은 공격 횟수 1회당 재사용 대기시간 감소량이 3.3초에서 4.5초로 증가됩니다. · 연속 공격의 데미지가 마스터 레벨 기준 1470%에서 2103%로 증가됩니다. - 메소 익스플로젼 VI · 동전 1개 당 데미지가 마스터 레벨 기준 300%에서 276%로 감소됩니다. - 다크 플레어 VI · 사냥 맵을 제외한 일부 맵에서 사용할 수 없게 됩니다. · 공격력이 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다. - 써든레이드 VI · 데미지가 마스터 레벨 기준 800%에서 300%로 감소됩니다. · 적중한 적에게 도트 데미지가 적용되는 기능이 삭제됩니다. · 일반 몬스터 공격 시 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다. - 베일 오브 섀도우 VI · 스킬 설명이 변경됩니다. · 사망 후 부활 시에도 협력자의 공격이 유지되도록 변경됩니다. - 커버트 쉐도우 · 다크 사이트를 일정 시간 이상 유지할 경우 쉐도우 엣지로 강화되는 기능이 삭제됩니다. · 연막탄이나 베일 오브 섀도우 사용 시 쉐도우 엣지로 강화되는 기능이 추가됩니다. · 쉐도우 엣지의 지속 시간이 3초에서 15초로 증가됩니다. · 연막탄으로 강화된 쉐도우 엣지 적용 중 베일 오브 섀도우를 사용하거나, 베일 오브 섀도우로 강화된 쉐도우 엣지 사용 중 연막탄 사용 시 1회에 한하여 쉐도우 엣지의 지속 시간이 15초 증가하는 기능이 추가됩니다. · 치명적인 일격의 데미지가 마스터 레벨 기준 160%에서 137%로 감소됩니다. - 일도양단 · 첫 번째 참격의 데미지가 마스터 레벨 기준 960%에서 1152%로 증가됩니다. · 두 번째 참격의 데미지가 마스터 레벨 기준 782%에서 938%로 증가됩니다. · 마무리 일격의 데미지가 마스터 레벨 기준 850%에서 1020%로 증가됩니다. - 어센틱 다크니스 · 참격의 데미지가 마스터 레벨 기준 5016%에서 4966%로 감소됩니다. - 무아지경 · 암살 : 멸의 참격의 데미지가 마스터 레벨 기준 400%에서 571%로 증가됩니다. · 분쇄 : 멸의 난격의 데미지가 마스터 레벨 기준 388%에서 553%로 증가됩니다. · 분쇄 : 멸의 검영의 데미지가 마스터 레벨 기준 567%에서 809%로 증가됩니다. · 암살 : 멸과 분쇄 : 멸을 엎드린 채로 사용할 수 있는 현상이 수정됩니다. - 솔 헤카테 · 솔 에르다 입자의 데미지가 마스터 레벨 기준 798%에서 848%로 증가됩니다. ■ 듀얼블레이드 - 플래시 점프 · 스킬 설명이 변경됩니다. · 전방으로 사용 시 일부 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다. · 공중에서 다른 스킬 사용 중 플래시 점프를 위 방향으로 사용할 수 없게 변경됩니다. · 전방으로 1회 점프 후 위 방향으로 점프할 수 있게 변경됩니다. · 위 방향으로 점프한 후 전방으로 1회 점프할 수 있게 변경됩니다. - 샤프 슬래시 · 스킬 설명이 변경됩니다. - 샤프 슬래시 강화 · 스킬 설명이 변경됩니다. - 토네이도 스핀 · 스킬 설명이 변경됩니다. · MP 소비량 공식이 변경됩니다. · 시전 동작이 삭제됩니다. · 일부 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다. · 블레이드 어센션으로 연계 가능한 기능이 삭제됩니다. · 공격 기능이 삭제됩니다. · 이동 거리가 변경됩니다. · 연속 사용 가능한 딜레이가 약 6% 감소됩니다. · 공격력이 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다. · 스킬 사용 시 다크 사이트가 해제되지 않도록 변경됩니다. · 스킬 매크로에 등록할 수 없게 변경됩니다. - 페이탈 블로우 · 스킬 설명이 변경됩니다. - 슬래시 스톰 · 스킬 설명이 변경됩니다. - 슬래시 스톰 강화 · 스킬 설명이 변경됩니다. - 플라잉 어썰터 · 스킬 설명이 변경됩니다. - 베놈 · 스킬 설명이 변경됩니다. - 블러디 스톰 · 스킬 설명이 변경됩니다. · 토네이도 스핀의 데미지가 영구적으로 증가하는 기능이 삭제됩니다. · 토네이도 스핀으로 연계 가능한 기능이 삭제됩니다. - 블레이드 어센션 · 스킬 설명이 변경됩니다. - 사슬지옥 · 스킬 설명이 변경됩니다. - 섀도우 이베이젼 · 스킬 설명이 변경됩니다. · 회피 성공 후 공격력이 증가하고 이어지는 공격이 반드시 크리티컬로 적중하는 기능이 삭제됩니다. · 공격력이 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다. - 팬텀 블로우 · 스킬 설명이 변경됩니다. - 써든레이드 · 스킬 설명이 변경됩니다. · 도트 데미지를 적용하는 기능이 삭제됩니다. · 일반 몬스터 공격 시 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다. · 데미지가 마스터 레벨 기준 494%에서 415%로 감소됩니다. - 더미 이펙트 · 스킬 설명이 변경됩니다. · 분신이 공격받는 순간 섀도우 이베이젼이 발동하는 기능이 삭제됩니다. - 쏜즈 이펙트 · 스킬 설명이 변경됩니다. - 블레이드 스톰 · 키다운 중 점프를 할 수 있게 변경됩니다. - 카르마 퓨리 · 스킬 설명이 변경됩니다. · MP 소비량이 500에서 100으로 감소됩니다. · 참격이 발동하기 시작하는 딜레이가 약 33% 감소됩니다. · 참격의 발동 간격이 약 67% 감소됩니다. - 블레이드 토네이도 · MP 소비량이 750에서 100으로 감소됩니다. · 회전 공격의 공격 범위가 약 35% 증가됩니다. · 회전 공격의 이펙트가 변경됩니다. · 태풍의 공격 간격이 50% 감소됩니다. · 태풍의 공격 범위가 60% 증가됩니다. · 한명의 적에 대한 회오리 최대 발생 횟수 제한이 6번에서 4번으로 감소됩니다. · 회오리의 데미지가 마스터 레벨 기준 880%에서 1320%로 증가됩니다. - 헌티드 엣지 · 스킬 설명이 변경됩니다. · MP 소비량이 750에서 100으로 감소됩니다. - 히든 블레이드 VI · 데미지가 마스터 레벨 기준 480%에서 695%로 증가됩니다. - 생자필멸 · 보스 대기맵과 연무장의 <연마의 전당> 입장 시 야차의 난도 발동을 위한 직접 공격 스킬 적중 횟수가 최대로 누적되게 변경됩니다. - 블레이드 퓨리 VI · 팬텀 블로우 VI의 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 42%p에서 72%p로 증가됩니다. - 써든레이드 VI · 스킬 설명이 변경됩니다. · 도트 데미지를 적용하는 기능이 삭제됩니다. · 일반 몬스터 공격 시 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다. · 데미지가 마스터 레벨 기준 1020%에서 709%로 감소됩니다. - 암영난참 · 검풍의 데미지가 마스터 레벨 기준 298%에서 501%로 증가됩니다. - 솔 헤카테 · 솔 에르다 입자의 데미지가 마스터 레벨 기준 675%에서 727%로 증가됩니다
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