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2026-10-16 00:21
조회: 277
추천: 3
해방했습니다데스티니 카링 107.0% (보스 기준 101920) 클리어했습니다. 100%부터 박았는데 1페 클리어 견적 나온 스펙이 106%정도부터 나왔던 거 같습니다. ![]() 깰 거라고 생각 못해서 녹화는 못했습니다. --- 혹시라도 필요하신 분 계실까 하여 아래 스펙/빌드를 남깁니다. 다른 것도 다 해봤는데, 저는 1페 도궁혼이 제일 빠르더라고요. 장인분들이 하시면 확실히 더 깎일 것 같습니다. 쿨뚝: 3초 헥사: - 스킬코어 - 오리진 30 - 어센트 29 - 싱귤 29 - 강화코어 - 래피드 30 - 스피어 20 - 바이트 30 - 익텐 16 - 마스터리코어 - 퀸터 30 - 오멘 29 - 배트 29 - 어비셜 29 - 공용코어 - 헤카테 30 - 팔랑크스 29 빌드: (11.5극) 1페: 도궁혼 (2+1/1) 3페: 도터빌 (궁/혼 -> 도) 1페 특이사항 입장 전 스틱스 감응 OFF (수동) - 도올 - 입장 직후 일필 터뜨리고 코일 연결, 오리진극딜, 준극딜 사용 - 코일 연결 3회 직후 극딜이 돌면, 준극딜(시퀀스 + 싱귤/오멘/팔랑)만 사용하여 넘어가져야 함 - 궁기 - 입장 직후 극딜 시퀀스 사용 및 래피드 - 이후 1준1극 - 혼돈 - 1준1극 (선 오리진으로 가속 받음) - 오리진극 이후 타이밍 맞게 스틱스 없이 에르다노바만 사용해서 평딜로 마무리 - 2페 입장 전 스틱스 감응 설정 ON (2페 극딜/준극딜 편하게 넣기 위함, 3페는 분리 필요 없다고 생각) - 남은 시간 약 13분 10+초 (준극딜 돌기 전에 넘어가야 함) 2페 특이사항 - 2극2준 (준극 돌기 전에 넘어가야 함) 3페 특이사항 - 배트스위칭 O (물약 먹어지면 쉐도우배트 썼습니다.) - 도터빌, 게이지 상태에 따라 유동적으로 시작 - 3페 입장 후 극딜(오리진)은 가속 받지 않음 (오리진 쿨 밀림) - 세이람 꺼지면 어센트 사용 - 3페 입장 후 3극3준 내에 궁기/혼돈 처치 후, 도올을 준극딜로 시작 - 10극에 오리진 사용 x, 11극에서 오리진 가속 - 오리진 컷신으로 도올 처치 / 이후 잔여극딜 + 평딜 + 준극으로 카링 처치 --- 후기 1. 평딜 진짜 끔찍하게 구린 것 같습니다. 2. 바이트 생각보다 쌔다고 느꼈습니다. 3. 퀸터플처럼 래버넌스 배트도 타겟 당 하나씩 날라가면 좋겠습니다. 4. 오리진 추가타도 타겟 당 3개씩 날라가고 압축 좀 받고 싶습니다. (단축 말고) 5. 싱귤 쓰니까 스피어 와다다 나가는게 뽕맛 좀 있네요. 6. 첫 흉수가 도올이라서 시작 극딜이 밀리는데, 가속 받으니까 그나마 할만했습니다. 6. 1페 도올 산책, 2페 비행 도착지점 운빨 좀 에바입니다.
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