불만이 두개가 쌓였는데

하나는 캐릭 빛 본 거에 비해 인식이 너무 높다고 생각하고
둘은 난이도 쉽다고 내려쳐지는 거 이거 두갠 거 같아요

첫번째 거는 그냥.. 짧게 말하면
호아아 이후로 영.. 
호아아 때도 좀 억지로 묶음당한 느낌? 4분극딜 극딜뽕 영상;; 자체 체공은 ㅇㅈ합니다
(직업 인식에는 겜잘하는 메잘알 방송인 있으면 좀 손핸거같아요)

첫 마코인 깨심받고 9.9인지 9.3 챌린지 했을 때도 하위권이었다가
작년 4월 리레 2분 패치 이후로 중위권 진입하고
작년 9월 패치 최악으로 받아서 10월 개선패치부터 최상위권 진입하고 올해 9월에 1년 못채우고 또 이렇게 됐네용

여전히 호아아 이후로 계속 꿀빨아왔다. 아크는 안좋은적이 없다고 말하거나 그렇게 인식하는 사람들이 꽤 많은거같아요
아크 유저분들 중에서는 호아아 소리만 들어도 노이로제 호소하는 분도 있는거 같더라고요




두번째로 난이도에 대한 불만은 아크가 처음엔 쉬운 편이 맞았다고 생각합니다
인피니티 스펠 지속시간이 50초일 때
스펙터 쭉 켜놓고 50초까지만 유지하다가
레프모드로 바꿔서 극딜만 쓰고 도망가도 그렇게 문제는 없던 때도 있었는데
그땐 좀 단순했던 거 같아요 도망 안다니고 고점보려고 평딜 넣더라도 변신 왔다갔다 안하니까요

근데 점점 평딜스킬 데미지 많이 올려주고 극딜 데미지를 계속 깎아내다보니 재사용캐릭되고
그러다보니 딜사이클이 몇초마다 변신폼 바꿔주면서 스킬들 털어야하는 불편하고 피곤한 스타일로 바뀌었고

거기에 공격스킬이 죄다 이동기로도 쓰일수있는데 돌진기가 추가되니까
공격기로 이동할지 배급이동기로 이동할지 이동안할지 계속 판단해야하니까 
오늘 해보니 뇌정지오고 손꼬임이 심하더라고요 

돌증으로 불만 말씀하시는 분들도 계시는데 그분들 입장도 이해하지만
저는 개인적으로는 돌증이 별로 문제라고 생각 안하거든요
환골탈태해서 스킬 자체는 별로 문제 없다고 생각하는데

근데 이제 그게 문제가 아니라 그냥 신경 쓸 걸 좀 줄여줬으면 좋겠어요 좀 힘겨워요..
그런 관점에서라도 돌증을 좀 자동으로 사출기처럼 그냥 보스한테 알아서 꽂히게 하던가 해서 신경 안 쓰게 해줬으면 좋겠고
격류도 진짜 좀 그냥 회오리감자 쿵쿵따 자체가 너무 짜치고 보기싫어서 얘도 좀 어떻게 해줬으면 좋겠습니다
다른 분이 말씀하신 거처럼 플레인도 그냥 없애버리고 악몽으로 연계하고싶네요;;

아니 저는 블래스터 하고 싶다고 한 적 없는데
다른 거 신경 쓰기도 정신 없는데 왜 스킬 넣으면서 앞뒤스텝을 밟아야되는지 모르겠네요
평소에 그냥 익숙해져서 아크가 어렵다고 생각 안했는데 오늘 키세팅좀 바꾸고 돌진기 추가하니 뇌정지가 와서 아크가 어렵다는걸 실감했습니다..
딸깍캐릭들 두고 아크 하는게 바보인 거 같아요

그리고 자꾸 극딜 깎아서 리레딜지분 퍼센트 순위가 하위권이더라고요
극딜캐릭이었는데;;

제가 3억 아크라서 고스펙 분들이랑 눈높이도 다르고 여러가지로 인식이 좀 다르기때문에
헛소리같아도 양해 부탁드리겠습니다