이 직업은 도대체 장점이 있긴한거냐?
유니온때문에 사냥 인식 제대로 박히지도 못함
솔직히 쿨감모자낀 동윗깊외에는 얘가 어디서 사냥 중간이라도 감?
그튀도 봐 갖가지 스킬돌려가면서 발광을 해서 간신히 그정도 함
신전? 사냥 고자라는 혀로랑 비빔
사냥 난이도라도 뇌빼기사냥이면 몰라
벽력승천뇌성파도교아탄 쓸거도 많아
웃긴게 5차 신뇌,뇌신 번개전이 스킬
교아탄 쿨짧광역기
게다가 윗점 유사텔포 돌진기 승뇌 유틸기는 모조리 가지고있는데 사냥을 이렇게 못하는것도 능력이다
왜 못하냐고? 스커 특유의 후경직때문에 목각인형처럼 뻣뻣해서 답답해죽겠어
사냥한줄평하자면 럭다있는 모전임

보스도 후딜이 전부 말아먹음
노력으로 극복되는것도 한계가 있지
보스 새로 트라이할때마다 다른 장벽에 막힘
미세컨트롤은 꿈에도 못꾸고 스트레스 받음
스커할때마다 항상 보스패턴을 전전긍긍하면서 빨리 피해야한다는 강박에 사로잡혀있음
패턴보고 피해야겠다하고 피할수는 없는거임?
그러면 은월,소마처럼 순간 회피기를 주던가해야지 후딜 대책은 하나도 생각을 안해

스탠스도 문제임
해적주제에 스탠스가 0인건 너무하다
연계공격적중시 스탠스를 주면 뭐하냐고
수많은 콩알탄에 다밀리고 다니라는거임?
미하일링크쓰니라 링크칸마저 손해봐야됨
여기서 또문제되는게 크확도 부족해서 어빌 크확을 써야하면서 법지까지 뽑아야 풀스탠스가 가능함 ㅋㅋ
스탠스가 그렇게 주기싫어서 이 많은 피해를 봐야하나

이상 구조적결함이고 차별받는 부분을 말하겠음

극딜과 관련된 버프에서 타직업보다 손해를 봄
엔버링크 시드링 시그축복 등등

극딜도 예를들어 타직업 바컷vs스커 20초딜 비교해봄
딜량은 같다고침
타직업은 패턴을 안보고 편하게 바컷할 시간에 스커는? 바인드 10초딜했음 그러면 나머지 10초동안 보스가 가만히 있음?
패턴 발광을 하겠지 그러면 클시간에는 더 큰 차이가 나옴
그래서 극딜이 중요한거임

말이 길었지만 스커를 보스격수로 넣자할때 과연 환영받을까?
하루시도 결국 40초딜이 안나오면 퇴짜받을수밖에 없음 그걸 내가 정말 많이 당해봤고
파장이 잘못한것도 아님
동스펙일때 극딜떨어짐 극딜높은사람 받는게 이득
그러면 파티유틸로라도 어필을 해야지
윈드부스터?? 그걸 누가 알아주는데 ㅋㅋㅋㅋ
익그 쓸윈쓰면 그만인데 ㅋㅋㅋㅋ
물론 있으면 편하지 하지만 그게 다인데?
에르다 노바를 어필하는게 낫다

막말로 배메 와헌 메카는 파티에서 환영이라도 받지 셋직업을 선동하자는게 아님
스커가 간다고해봐 극딜딸리지 파티기여도 못하지 딜말고 보여줄게없네?
동스펙이라면 껴주기싫은 직업임

정말 스커가 좋아졌다면 점유률이 이따구일까?
예전보다야 훨씬 낫지
1년간 정말 빠짐없이 큰상향을 받았어
근데 스커유저는 점점 사라져가?
사냥도 ㅂㅅ 보스도 ㅂㅅ 파티유틸도 ㅂㅅ
뭘보고 스커를 해야하니....
한구석이라도 장점이 있어야하지않을까?

밸패팀 인정해줄것도 있지
저번 팔랑크스 전환, 천지개벽 패치는 정말 인정하고 고맙다
근데 3년간 어느한군데도 빛을 보지못하니깐 지친다
후딜관련패치는 왜 소식도 없는거니....
힘들면 섬광 추척기능빼고 캔슬기로라도 해줘
후경직도 감소좀해줘 제발