사실 해상도를 키운다고 스포트라이트 빛의 조사 범위가 커지는건 아닌것 같습니다만,

조명의 높이가 높아집니당.

그리고 해상도를 키울수록 3개의 조명간 거리가 벌어져서 조명들이 겹치는 교집합이 줄어들어서

실질적인 스킬 범위는 늘어난다고 볼 수 있져

보스전시 조명이 교집합으로 중첩이 되어야 버프도 3배 딜도 3배! 오예! 하지만

사냥할 땐 빛 한번 쬐주면 너도 한방 재도 한방이니깐 교집합이 적을수록 넓은 범위를 스포트라이트가 커버치는거죵.


1920x1080



화면 거의 끝에 닿습니당.



800x600


화면밖까지 빛이 닿아서 안보이지만

딱 포탈 끝부분에 닿습니다.


1024x768


빛이 포탈 정중앙을 비춰용


이렇게 조명간의 거리차이 때문에 해상도에 따라서 스토프라이트의 사정거리가 다르다고 볼 수 잇슴다.



그리구 16:9 비율인 1366x768이랑 1920x1080 는 거의 같은거 같아여

1366이 개미 동구녕만큼 x축이 조금 더 김 ㅋㅋ


엄..

요약하자면

 

엔버의 5차 스킬 스포트라이트는 해상도에 따라 사정거리, 조명간 거리가 다르다.

해상도가 크면 화면의 더 많은 부분을 커버해주기 땜시 

사냥할 땐 1366x768와 1920x1080 중에 취향껏 쓰시면 댐

써놓고 보니깐 어차피 다 저 두개 쓰기 때매 팁이랄게 못 되네용..

쿄쿄쿄 그럼 이만~