스피릿 인퓨젼 <- 소울 퓨리파이

일정 시간 동안 데미지와 크리티컬 확률을 증가시키킨다.

 

[변경전] [M15] MP 45 소비, 180초 동안 적에게 준 데미지의 5%만큼 HP회복 

[변경후] [M15] MP 45 소비, 180초 동안 데미지 15%, 크리티컬 확률 15% 증가

 

 

 

 파이널 샷

차지 드라이브로 공중으로 뜬 적들을 향해 화살을 난사한다.

차지 드라이브 사용 후에만 사용할 수 있다.

필요 스킬 : 차지 드라이브 1레벨 이상

 

[변경전] [M5] MP 16 소비, 최대 8명의 적을 75% 데미지로 4번 공격, 띄운 상태에서 공격 시 데미지 20% 증가

[변경후] [M5] MP 16 소비, 최대 8명의 적을 90% 데미지로 4번 공격, 띄운 상태에서 공격 시 데미지 20% 증가

 이펙트 변경

 

 

 

 스트라이크 듀얼샷

전방에 있는 다수의 적들에게 매우 빠른 속도로 다수의 화살을 날린다.

대상은 일정확률로 기절상태가 된다.

 

[변경전] [M20] MP 35 소비, 최대 4의 적에게 126% 데미지의 화살 4개 발사, 80% 확률로 6초간 기절 

[변경후] [M20] MP 35 소비, 최대 4의 적에게 126% 데미지의 화살 4개 발사, 80% 확률로 6초간 기절

(잠정적 화살데미지 증가)

 

 

 

 라이트닝 플레어

차지 드라이브로 공중의 뜬 적에게 강력한 번개를 떨어뜨린다.

차지 드라이브 이후에만 사용할 수 있는 연계 스킬이며 일정확률로 대상을 즉사시킬 수 있다.

추가로 차지 드라이브의 데미지를 영구적으로 증가시키는 패시브 효과가 있다.

필요 스킬 : 파이널샷 5레벨 이상

 

[변경전] [M15] 액티브 효과 : MP 32 소비, 최대 8명에게 150% 데미지로 4번 공격, 대상은 15% 확률로 즉사

                        패시브 효과 : 차지 드라이브 데미지 30% 상승

[변경후] [M15] 액티브 효과 : MP 32 소비, 최대 8명에게 181% 데미지로 4번 공격, 대상은 15% 확률로 즉사

                        패시브 효과 : 차지 드라이브 데미지 30% 상승

 

 

 

 엘리멘탈 나이트

일정 시간동안 정령 기사들을 소환하여 전투를 돕게 한다.

정령들은 사용자가 공격한 적을 공격하며, 적이 죽을 때까지 공격을 멈추지 않는다.

 

[변경전] [M20] MP 60 소비, 180초간 각각 120%로 공격하는 정령 3인 소환

[변경후] [M20] MP 60 소비, 180초간 각각 120%로 공격하는 정령 3인 소환

(사용자를 공격하는 적이 아닌 사용자가 공격하는 적으로 변경)

 

 

 

 레전드리 스피어

도약과 동시에 전설의 창을 소환하여 전방의 적 다수를 향해 떨어뜨린다.

대상의 방어력을 일정수준 감소시키는 효과와 함께 100% 크리티컬 판정으로 적중한다.

또한 리프토네이도의 데미지가 상승한다.

필요 스킬 : 리프 토네이도 10레벨 이상

 

[변경전] [M20] MP 60 소비, 최대 8명의 적을 520%로 2번 크리티컬 공격. 15초 동안 대상의 방어력 30% 감소 효과 적용

                         [재사용 대기시간 15초]

[변경후] [M20] MP 60 소비, 최대 8명의 적을 520%로 2번 크리티컬 공격. 15초 동안 대상의 방어력 30% 감소 효과 적용

                         패시브 효과 : 리프토네이도 데미지 40% 상승

                         [재사용 대기시간 15초]

 

 

 

 하이킥 데몰리션

차지 드라이브로 적들을 공중으로 띄웠을 때 사용하는 연계 스킬이다. 

공중으로 뜬 적들을 향해 보이지 않을 속도로 빠르게 날아가 공격한다.

추가로 차지 드라이브의 데미지를 영구적으로 증가시키는 패시브 효과가 있다.

필요 스킬 : 라이트닝 플레어 15레벨 이상

 

[변경전] [M20] 액티브 효과 : MP 22 소비, 최대 8명에게 147% 데미지로 6번 공격

                         패시브 효과 : 차지 드라이브 데미지 50% 상승

[변경후] [M20] 액티브 효과 : MP 22 소비, 최대 8명에게 206% 데미지로 6번 공격

                         패시브 효과 : 차지 드라이브 데미지 50% 상승

 

이펙트 변경

 

 

 

 앤시언트 스피릿

일정시간동안 고대 정령의 가호를 받아 데미지와 HP를 증가시키며, 영구적으로 포텐셜 파워의 회피 확률을 상승시킨다.

 

[변경전] [M30] 액티브 효과 : MP 80 소비, 210초간 데미지 30%, 크리티컬 확률 15% 증가

                         패시브 효과 : 이그니스 로어의 회피 확률 20% 상승

[변경후] [M30] 액티브 효과 : MP 80 소비, 210초간 데미지 30%, 체력 1500 증가

                         패시브 효과 : 이그니스 로어의 회피 확률 20% 상승

 이그니스로어 발동 이펙트

 

 

 

 디펜스 브레이크

공격 시 일정 확률로 적의 방어율 100%를 무시한다.

보스몬스터에게도 동일하게 적용된다.

 

[변경전] [M20] 30% 확률로 적의 방어율 100% 무시

[변경후] [M20] 60% 확률로 적의 방어율 100% 무시

 

 선딜레이 삭제, 이펙트 변경

 

 

 

 

생존력을 급격히 저하시키고 데미지를 뻥튀기!

 

 

-패치이전 스킬정보보기↓

http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2304&l=3567