1페 소환수 좌 우 중 위치 예고
(좌우 찍기 실패하면 윗점+블링크같이 특이한 방법으로 회피해야함)

1페 강제 텔포 패턴 삭제
(시전 패턴도 너무 짧고 잡몹한테 끼이면 답이 없음)

1,2페 나비 탄막 패턴 빈도 감소
(폭탄 나오면 안전지대에 있어도 데카 위험하게 만듦)

1페 체력에 따른 잡몹 수 증가 조정
(단일기 직업은 소환수 회피랑 연동되면서
시간이 지날 수록 윌 거미줄마냥 공략이 빡세짐)

2페 강력한 공격 재사용 대기시간 증가, 혹은 타이머 설정
2페 강력한 공격 레이저 수 감소
(랜덤으로 딜 로스 혹은 극딜 날리게 만드는 불쾌한 패턴)

2페 깨지는 발판 위치 몇 초 전 사전 예고
(설치기 스킬 사용 시의 불편함)

하드 3페 타임어택 실패 시 익몬 보스처럼
2페이즈 체력 10~20퍼 남기고 다시 복귀
(왜 하드 3페는 45초 허수아비 실패했다고
걍 아웃되어야 하는지 개연성이 하나도 없어서
아직까지도 이해가 안 감)

생각나는데로 적었는데 이런 것만 해줘도
데미안 개선 급 공략에 쾌적함이 생길 거 같음
루시드도 패턴 개선 대상 0순위 보스인데
루시드는 하나도 없길래 의아했음..