선요약

1. 반지드랍율/유행/재획 적용됨

2. 쓸심 적용 안됨

3. 실험 영상 있고, 버그만 보고싶으신 분들은 2분 20초~2분 50초 ㄱㄱ


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낮에 올라온 어센트 떡밥 보고 실험해봄

우선 메소주머니의 드랍율은 60%로 가정함

드랍율 67%부터 메소주머니가 100% 확률로 뜨는건 많은 메붕이들이 알고 있으니

100/(100+67)% = 60%라고 전제 깔게요



실험 1

아티팩트 12+반지드랍 60 = 72%

67% 넘겼으니 메소주머니가 확정으로 떠야 함

36마리 잡고 메소주머니 36개


반지 드랍율은 문제없이 적용됨




실험 2

쓸심 24+반지드랍 40+아티팩트 12

67% 넘겼으니 메소주머니가 확정으로 떠야 함

67마리 잡고 메소주머니 58개

쓸심 제외하고 계산하면 템드랍 52%

메소주머니가 떨어질 확률은 (60%*(100+52)%)=91.2%

67*(60%*(100+52)%) = 약 61.1개

표본이 적어서 5% 이내의 오차가 생길 수 있는 걸 감안하면 오차범위 내




실험 3

쓸심 20+유행 50+재획 20+아티팩트 12

쓸심 제외 시 드랍율 82%

유행/재획이 제대로 적용된다면 67% 넘겼으니 메소주머니가 확정으로 떠야 함

65마리 잡고 65개 


실험 4

쓸심 20+반지 20+재획 20+아티팩트 12

쓸심 제외 시 드랍율 52%

64마리 잡고 58개

메소주머니 드랍 기대량은

64*(60%*(100+52)%) = 58.368개

재획비가 적용되지 않았을 경우엔

64*(60%*(100+32)%) = 50.68개

오차범위 크게 벗어나서 재획비는 이상없이 적용된다고 봐도 문제 없을 거 같음

실험 과정은 전부 영상으로 담았음.

설정별로 챕터 나누긴 했는데

쓸심 누락된거만 보고싶으신 분들은 2분 20초부터 2분 50초만 보면 됨

https://youtu.be/LL4aoXZeRAU