일단 글쓴이는 고대칸나시절부터 해본 사람으로서
칸나의 가장 큰 문제점은 듀블과 같은 보조무기 시스템인데 칸나는 주무기를 2개 써야함
제로처럼 주무기가 하나가 두개의 역할을 하는게 아닌 주무기를 2개를 맞춰야하며 

보조무기(하쿠)칸에는 마력만 받아서 과거에는 잠재까지 마마마로 맞춰야하고(추후 변경되서 강제는 아니나 GMS는 리부트라서 마마마 가야함) 제네해방을 해도 높은 마력을 위해서 22성 앜부채를 필요하며 소울도 마3%필요

이런 좆같은 점만 있는건 아닌데 고대칸나 사냥할때 4차 스킬패시브로 몹을 강제로 넉백시켜서 주력기가 안맞기도 했고 유틸하나만 매달려서 키워서 빛을 봤으나 지금은 시너지도 조져놔서 딜로만 승부봐야하는데 예열 필요겸 쿨병신인 스킬이 2분정상화로 어떻게 될지 몰라서 불안해 죽겠고

r/Maplestory - Kanna and Hayato Remaster announced in the TMS NEXT showcase
심지어 대만섭 쇼케때는 후발주자 호영이랑 부채쓴다고 유저들이 헷갈릴꺼 같다고 부채대신 강제로 붓들게 하고
보조무기는 부적처럼 보이는걸로 바꿔줄지는 모르지만 딱 봐도 신일러에 있는 애들있자나  
제 3자입장에선 '와 개쩐다'라고 할수 있지만 진짜 칸나쭉 키워온 사람 입장으로선 개화월영만 떠오름




3줄요약

1.칸나 좆갓좆 직업이나 유틸 쿨병신 시너지병신됌
2. 26년 리멬이라고했는데 빠르면 25년 겨울때 제대로 발표할듯?
3. 꼬라지보면 개화월영 당할거같으니 기대를 하지말아라 


그리고 일본 챌섭 2만점 달성했음..