개인적으로 3인보스의 메리트(운영진기준)

- 해방등의 이후 후속 퀘스트로 집어넣었을떄
  3인기준으로 설계되었기 때문에 인플레가일어났을 때 솔플미션넣기에 어려움이 덜함

- 새로운 장비가 풀리는 속도가 줄어듬
  ㄴ (기존) 개인당 고정 조각 식이었기 때문에 6인으로 할시 먹자로 인한 매물 풀림 방지

였던거 같은데

이번 패치로 초기 카루타마냥 전체보상으로 바뀌었는데

지금 저 조각패치가 나중에 6인으로 풀 명분이되지않을까 싶음

두번째 장점은 전체보상패치로 죽었고 첫번째 패치는 데티 해방퀘가 1차와 마찬가지로
2차도 보스 3개로 한정된다면 그란디스 보스 (림 발 적) 이렇게 되어있으니 이것들로 하지않을까... 하는 상상ON

옛날에 6인이서 우르르박치기 하던게 정겹기도 하고 6인이다보니 보스 스펙상으로 출시당시기준
퍼클 자체가 더 드라마틱하게 느껴졌던거 같아서 사심담긴 견해긴함.

6인이면 직업다양성도 많아지고..
뭔가 3인이면 포지션/그에 해당하는 정해진(선호되는) 직업이 느낌이 없지않아있어서

아님말고