은월은 사실 버프 나름 잘맞아서 조용히 있었는데

분명히 "딜레이 감소"를 통한 전투 경험 개선이 목적이라 해서
난 솔직히 은월 후방이동 연속 사용같은 이상한거 말고

축지, 속박술 << 이거 후딜 삭제 하는 방향성이 맞지 않나..? 라는 생각을 가지고 있음. 다만 저거 말고는 뭐 다 잘 됬으니까 조용히 있는거지.

다른 직업들도 똑같음.
이게 인지부조화가 오는 이유가 딜레이 감소가 주된 패치 방향성인데 막상 받는건 딜레이 감소가 주된 패치가 아니라 뜬금없이 구조적 변경을 해버리니까 뭘 원하고 있는건지 모르겠음