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2025-09-15 16:20
조회: 14,675
추천: 19
토론) 밸런스 기준 지능 메평테스트메이플스토리에서 캐릭터의 강함(밸런스)은 "전투 시간이 충분히 긴 실전 DPM"을 기준으로 평가된다. (ex 전투시간이 충분한 보스 클리어 타임 지표) 캐릭터 A의 DPM은 600조, 캐릭터 B의 DPM은 400조이다. 패치 후, 두 캐릭터 모두 실전 DPM이 10% 상승했다. (최종뎀 10% 상승) 캐릭터 A: 600조 → 660조 (60조 증가) 캐릭터 B: 400조 → 440조 (40조 증가) Q. 이때 메이플스토리에서 두 직업 간 밸런스 격차는 어떻게 변했는가? 1. 밸런스 격차가 커졌다. (밸런스가 나빠졌다) 2. 밸런스 격차가 작아졌다. (밸런스가 좋아졌다) 3. 밸런스 격차는 변화하지 않았다. (밸런스 변화가 없다) <출제의도> Balio absolutuen arteko aldea eta proportzioaren arteko aldea bereizi, eta emandako egoeran oreka-aldea ebaluatzeko irizpide egokia aplikatu al daiteke? -- 투표항목 잘 보이게하고 문제 좀 다듬어서 재업했어요. ㅈㅅㅈㅅ
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