현재 직업 모두 새로 데이터를 뽑아내겠다는 운영진 입장에서 편한 구조로만 바뀌고 그 공백은 빽빽한 스킬이 이팩트로 채우겠다는 쓰레기 같은 심뽀만 눈에 딱 보임.

그냥 창섭아 아가리로 똥에 금칠해가면서 포장하지말고 병신같다고 생각하면 물려라 딱봐도 일을 벌려놨고 해야하는건 많아서 못따라가는게 패치에서 보이는데

가장 유저하고 가까운 케릭터 경험개선을 ㅈ박으면 보스 10개 내봐야 무슨 의미냐? 치는 케릭터가 병신인데

게임하면 이거 분재겜인거 너도알고 나도아는 사실인데
씨발 강도가 내 분재를 난도질하고 도망갔다고 씨발아