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2025-10-18 13:16
조회: 1,157
추천: 2
성장체감 10추글이 근본부터 잘못된이유 .txt저 글은 온라인게임의 구조자체를 부정하는 논리임 절대적인 선수의 속도는 비슷함. 오픈 초기에비해 선수 속도스탯이 2배됐는데 실제 인게임 속도는 그대로 ㅇㅇ 결국 게임사는 평균적인 선수의 스펙, 즉 유저들의 스펙을 항상 동일하게 유지시키는게 목적임. 그래야 게임이 돌아가거든 ㅇㅇ 애초에 게임에서 얻을수있는 절대적 만족감? 같은것들이 steady-state 에 도달한 상태이기때문임 메이플은 결국 그런 절대적 만족감의 수준(보스 보상, 게임내 상대적위치 등)을 동일하게 유지하면서 그 과정에서 새로운보스를 잡는과정, 새로운 마을에 도달하는 과정에서 재미를 얻는게임임. 계층이동을 하고싶으면 평균적인 사람들보다 돈을 더쓰면 되는거임 보통의 사람만큼만 쓰고 플레이하면 본인은 성장했다고 착각하겠지만 보상은 구조적으로 제자리일수밖에없음
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