선 오리진 / 후 오리진 / 극딜 버프 전 오리진 / 극딜 버프 후 오리진 
즉발형 단타 오리진 / 사출기 형식 오리진 / 컷신 딜 지분이 높은 오리진 / 컷신 딜 지분 낮고 추가타 딜이 메인인 오리진

하나하나 다 따지기엔 복잡하긴 한데
제일 큰 문제가 선오리/후오리 아닌가
당장 카링 2페이즈 경우에도 선오리 직업은 4타후 바인드 빌드 쓰기도 어렵고
오리진 시간만큼 극딜 밀리거나 바인드 시간 받기 힘든 직업도 있는데
공용 코어로 오리진 바인드 분리 하거나 어센트화 ( 버프 미적용 딜량 상승) 
요런식으로 평준화 할거같음

무적기도 거의 다 받았고
솔야누스 보스킬러는 직업 격차도 문제고 밸런스도 문제고