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2026-01-03 09:42
조회: 105
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원기가 적어도 가치 보존은 잘하긴한듯종합적으로는 김창섭 체제가 아직도 낫다고 생각하지만
원기 시대에 단순히 템 가치뿐만이 아니라 말년에 여러 병크 터지기 전엔 꽤나 안정적이었던것 같음 그만큼 루즈한 부분도 있기도 했을지 몰라도ㅋㅋ 원기 전에 언리 등 갑작스런 통수로 유저들 갈려 나갔어서 그런지 그 후부터 원기때까진 유저들의 플레이 가치를 과할 정도로 조심스럽게 다뤘었는데 창섭 시대에서 게임 자체가 급진적으로 변화하면서 수직적으로 쭉쭉 뻗어가는건 좋긴한데 참.. 기존 유저는 강제 부캐, 신규 유저는 챌섭 등으로 모아서 경험치 bm팔고는 바로 다음 패치에 아 많이 성장하셨네요! 성장하셨으니 이제 해당 보스들은 너프! 이 패턴을 너무 반복함 작년 4월에 검밑솔 너프 및 칠흑 확률까지 날려버리고는 불과 '몇개월' 뒤 여름에 제네패스를 비롯한 온갖 상품 다 팔고나서는 아 또 너프할게요~ 이번엔 세렌까지도 너프~ 하고 너무 쉽게 훅훅 까버리니 참ㅋㅋ 뭐 아무리 이벤트로 지원을 했어도 제네패스만 해도 3만원에 웰컴이랑 여타 패스 등등 재원이나 시간이 안들어간게 아닌데 이벤트 끝나자마자 시원시원하게 칼질해버리니 비버도 아니고 누가 다시 하고 싶겠음 열심히하면 칼질할건데ㅋㅋ 상식적으로 이벤트 한번 끝날때마다 5~10%도 아니고 아니면 예전 최초 결정석 너프때처럼 매주 적응기간주며 차근차근도 아니고 냅다 반갈죽 시켜버리는데 유저 플레이 가치 날려버리는걸 참 예전에 비해 너무 쉽게 생각하는거 같음
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