사실 챌섭 있고 없고 차이가 너무 커서, 전체 유저를 대상으로 하지말고 개별 유저를 대상으로 상시화하면 유입 엄청 많을것 같은데.... 개발자들이 변경하는게 너무 어려울려나?

나는 검은사막도 하는데, 거기 시즌서버가 있고, 시즌캐릭이라는게 존재하는데 딱 검은사막처럼 바꼈으면함
원래 검은사막도 처음에는 메이플처럼 전체유저 대상으로 특정 시기마다 시즌이 열리는 방식이었는데 어느 순간부터 개별 유저 대상으로 바꾸고 시즌캐릭생성권이 있으면 언제든지 시즌캐릭을 생성하고 정해진 조건에 따라 개별보상을 받으면서 시즌졸업을 하는식으로 바꼈음

시즌생성권은 기본적으로 몇개월에 1개씩 지급되고 최대 5개인가? 까지 보관가능하고 그 이상은 시간 지나도 지급안됨 bm은 시즌패스 관련 각종 bm 존재함 ㅇㅅㅇ....

여하튼 지금 메이플은 챌섭 의존도가 큰데, 이 서버가 고정된 기간이 존재하니까 애매한 시점에 복귀하는 사람이 보상챙기기 힘들고 그 기간에 맞춰서 복귀하니까 일종의 진입장벽이 된다고 봄

검은사막처럼 챌섭이용권을 계정(명의)마다 기간별로 하나씩 지급하고, 뭐 최대 2개?까지 보관 가능하게 한다던지... 챌섭 이용권 생성해서 캐릭만들면 자동으로 하버적용되고~ 버닝비욘드는 있으면 좋고 뭐 디테일한 부분은 메이플측이 조율하면됨. 챌섭이용권써서 만들면 개인마다 기간돌아가고, 생성일로부터 2개월? 아니면 3개월간 챌섭이용가능~ 뭐 이런식으로하면 챌섭에서 무한 재화 파밍하는것도 막을 수 있어서 괜찮을것 같다고 생각함

코인샵 출석도 챌섭이용권쓴날부터 시작하게 해서 개인별로 출첵돌아가면 문제없을거고
그냥 라이브대기하면서 검은사막 시즌캐릭 키우다가 갑자기 든 생각임;;
이론상 지금보다 유저 입장에서 더 좋을것 같은데 개발자들이 뜯어고치는게 어려울려나?