유피테르

어렵게 말할 필요없이 직설적으로 말하자면
게이지 불균형인 상태에서 바인드걸면 균형잡기 어려움

맵패턴까지 멈춰지는데
맵패턴이 조절하는데 가장 결정적인 역할을 해줘서 꽤나 중요하게 작용함
본체패턴은 시전속도가 느리고 생각보다 게이지조절이 적음


물론 균형인 상태에서 바인드 걸면 확실하게 메리트