mmorpg 장르를 달고 너무 솔플위주로 돌아가는건 난 안좋게봄
파티로 스트레스 받는다는거 감안해도 어느정도는 필연적이야

그래서 솔플 유저들을 너무 견재하지는 않는 선에서 메리트 강화 방식에 예를 들자면
옆동네 로아방식으로 전 직업에 최종뎀 3~4퍼급 시너지를 일단 달아버리고
결정석 배분 공식을 그냥 단순히 1/n 으로 하는게 아니라
(0.9+0.1n) / n 으로 파티 머릿수가 1명 늘수록 총 결정석 가격이 10%씩 늘어나도록