메랜만 봐도 

도적 헤이스트, 플점 << 도적이니까 빨리 움직여야지
전사 피뻥, 가드 << 전사니까 단단묵직해야지
궁수 속사기, 샤프 << 궁수니까 빨리 쏘고 크리 높여줄만하지
법사 텔포 << 법사니까 텔포 ㅇㅈ이지 

이런 직업간의 컨셉이랑 느낌이 있는데 지금은 그런게 있음?
미하일, 데벤 정도 말고는 걍 다 마법사 느낌 아님?ㅋㅋ

심지어 나 표도 키우고 있는데 전사보다 붙어서 보스 쳐야됨ㅋㅋㅋ이딴게 직업컨셉임?

왜 어떤 직업은 30초 무적을 갖고 있고
왜 어떤 직업은 헤도를 갖고 있고
왜 어떤 직업은 경험치 증가 버프를 갖고 있고
왜 어떤 직업은 개사기 무빙 속사기를 갖고 있고

이런게 그냥 컨셉적으로 설명이 안됨ㅋㅋ 간택 받으면 스킬 있는거임
이게 맞냐?