1분 or 2분 통일하고 시전 중 맵패턴 삭제 였으면

지금처럼 점유율 3퍼대여도 좋다고 뚫었음

레벨 올릴수록 지속시간 증가 되면 더 좋고

오리진-어센트 기조에 맞게 패턴 구조를 비틀 수 있는 맵패턴 삭제를 왜 허무하게 날린건지 이해가 잘 안감

스킬에 붙여주면 바인드 이후에 이어서 특정 패턴 스킵하는 용으로 쓸까봐 그랬나?

버프 붙여서 시퀀스에 넣어서 쓰게 하던가 아니면 보스몹 바인드 중에만 효과 적용 이렇게 했어도 될 거 같은데