원래도 쿨뚝/보스마다 딜사이클 달랐으니까 편차 컸지
이스케이프 캔슬사이클이거나 유니콘 이스케이프 쿨초터지고 카데나마냥 연계 조립 다시했고
그런식으로 중구난방하니까 공식에서 딜사이클을 하나로 정립해버리려는 시도였다고 봄

[쿨뚝 쿨초 상관없이 딜사이클 정립 후
통일된 환경에서 데이터 수집 및 밸패]
이게 목적이었다고 생각하는데 문제는

1. 1초뚝 이하는 서지 사이클이 안돌아감
딜사이클 운용이 불가능한 도태캐릭이 됨
2. 운용이 가능하더라도 연계중 보호장치가 하나도 없는 메르 특성상 기존 연계보다 상황대응이 어렵고, 상황대응->연계 끊김->사이클 멈춤->기존보다 딜로스 심해짐 의 문제 + 조작감까지 쓰레기임
3. 결국 기존의 스킬(유니콘 스듀)을 100% 대체하지 못하기때문에 쓰는거 자체가 숙련도랑 키세팅에 악영향을 줌
차라리 100% 대체 가능했으면 이정도까진 아니었음

4. 어차피 데이터 수집해도 밸패 안하는 병신새끼들임
5. 딜사이클 정립할거면 연계가 아니라 이슈타르를 밀어주는게 맞았음
방향성을 개 좆같이 잡은거지 이새끼들이

시도야 어찌됐든 상황은 최악이고
이런거 시도할거면 신스킬 추가하기전에 리마스터를 먼저 해놨어야 맞는 순서 아닌가 싶다
병신새끼들과 병신캐릭의 환장의 콜라보 ㅇㅇ