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2026-08-07 11:20
조회: 151
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메이플은 쓸데없이 패치가 너무 신중함유의미한 패치주기가 매우 긴것에 비해 인게임 플레이에 있어 적당히 체감되는건 연 1~2회 되려나
특히 밸런스조정에 있어서는 인력 투입이 많지 않은것같기도 하고 20년넘거나 가까이된 수십개 직업들에 관리하는 직원이 20년넘게 메이플만 했을리가 없으니 각 직업 이해도가 많이 미흡할수밖에 없고 그래서 결과물도 대부분 불만족스러움 김창섭이라는 사람은 게임서비스 운영하면서 ui및 편의사항 시스템개편에 관심을 가지고 실 사용자들이 크게 흥미를 가질만한 인게임 플레이에 관련괸 패치는 자신 없는지 잘 안하는거같음 위 두가지의 대환장 콜라보가 밸패간격은 뒤지게긴데 결과물은 버러지같고 신스킬도 버러지같이 낸 이유이지 않을까 싶고 운영 스탠스를 좀 바꿨으면좋겠다
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