1.일단 거의 모든 패턴이 범위를 예고해줌. 심지어 인세인 때도 몇몇 패턴이 아주 잠깐 동안 범위를 보여줄 정도. 미친 외우기 보스에서 어느정도 반응 할 수 있게 만들어줌

2.xㅣㅡ 패턴이 이제 캐릭터 추적을 오래함. 그래서 텔포나 덮점으로 x는 그냥 피하던게 이제 무조건 정공법 대로 해야할거 같음

3.핀볼은 개선이 되긴 했는데 뭔가...뭔가 애매함.. 범위 예고를 하는데 대신 예고하고> 미친듯이 5,6번 튕기기>예고하고>미친 듯이5,6번 튕기기 이런 식으로 바뀜. 뭔가 여전히 피하기 어렵긴 한거 같음

4.광폭화 상태에서 삼각존이랑 엎드려서 피하는게 굉장히 짧아짐. 딜로스 최소화 목적인듯. 또 악명 높던 녹스피어가 보라색으로 바껴서 가시성이 좋아지고, 어느정도 딜레이가 생기고 이제 가시는 한번만 나옴

전체적으로 너무 억까다 싶은건 개선이 많이 됫는데 우리가 생각하던 패턴 딜레이 같은 너프는 이지 노말 기준으론 없어서 여전히 살짝 어렵긴 한듯. 그래도 재밋는 보스인건 맞음