'지구 온라인' 이라는 타겜에 좋은 예시가 있는데, 스펙업이 빨라져서 소득이 오르면 그만큼 물가를 올리면 되지않을까? 심볼세, 강화비용, 잠재비용이 매주마다 조금씩 오르는거임.

이러면 결정너프없어도 메소소비가 늘어서 경제 유지될듯. 더불어 탈세하는 사람도 더 줄어들것임.

직업별 밸런스때매 소득이 달라서 안된다고? 저 게임에서도 수능치고 대학갈때 전직루트 잘못타면 힘들어지는건 똑같은데 어떻게든 먹고살더라. 직업아닌것들은 채집이나 하라해.