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2026-09-10 10:02
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챌섭 배메에서 느낀 제일 역겨운 4가지1. 알터 지속시간 40초는 누구 대가리에서 나왔나
- 사냥 빌드에 굉장히 중요한 녀석이고 얘 때문에 사냥터 선택지 넓어지는 건 좋은데 40초 때문에 갱신 ㅈㄴ 귀찮음. 설치하고 1~2초 있다가 때리는 것도 꼽고 심지어 투사체 형식이라 범위내 적 다 때리는 것도 아니고 일단 가까운놈 죽이고 그 다음에 멀리 있는 놈 죽이는 것도 짜증남 보스할 때 잡몹 있으면 잡몹이 알터 구체 가로막는 것도 역겨움 -> 그냥 범위 내 적 한번에 치는 걸로 바꾸고 지속시간도 60초로 늘려줬으면 2. 징표 시스템 이게 지금까지 그나마 개선 된건 아는데 횟수는 씨발 - ㄹㅇ 양심 있으면 횟수 같은 ㅈ같은 시스템 빼고 일정 지속시간동안 계속 징표 터지게좀 해줬으면 징표 다시 묻히면 지속시간만 갱신되게 하는 식으로 바꾸면 그나마 불쾌감 덜할듯 3. 데스 이 씹새기 - 데스는 강화 데스 시스템이 ㄹㅇ 이게 뭔 꼬라지인가 싶음 데스로 보스 1회, 사낫으로 보스 3회 공격시 각각 영혼 획득 -> 4영혼 있으면 강화데스 발동 이러고 있는데 이럴거면 그냥 강화쿨타임 하나로 통일했으면 좋겠음 공략 보니까 대기맵에서 이걸 스택 쌓고 간다는 미친 개짓거리를 해야 입장 극딜 고점이라는데 이딴 걸 해야하나 싶기도 함 4. 리퍼 이 씹새기 - 리퍼는 사냥 보스 둘다 ㅈㄴ 애매한게 제일 문제임 사냥때 가동률 100%도 아니고 써보면 아는데 한 45초 정도 나오고 빠져서 15초가 빔 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그나마 해결책이 비는 시간에 인펜트리 써놓으라는데 차피 야누스 뚫고나서는 알터만 써서 의미없긴 한데 지속시간이 너무 꼬움 알터랑 같이 불쾌감 느끼라고 만든건가 싶음 마오데 쓰면 리퍼 30초 지속 설치 극딜기 되는데 보스용으로 바뀌는게 겨우 지속 30초에 공속 2배? 적어도 15초로 압축은 해줬으면 좋겠음 ㄹㅇ
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