"장인기준으로 고점깎으면 장인 아닌 사람들은 레테 밑 되는거 아님?"

장인될때까지 깎아야하는 직업 골라놓고 저점방어를 왜 찾는지 모르겠음.
형진급 카데나는 dpm 1등하고 일반인 장인급은 한 5등, 걍 일반인은 한 20등, 못하는놈은 48등.
이정도로 고저점 격차가 싹 벌어져야 이게 고난이도 연계직업의 묘미인데
체급자체가 좋아서 못하는 놈도 10등 급 딜 뽑고 있던게 문제임.

어차피 카데나같은거 하는 사람들은 "연계", "어려운거" 좋아하는 이상한 사람들이 하는 직업이라
고저점차 벌려놓는 패치를 해도 오히려 좋아하는 사람이 많을 직업인데,
전직업 구조개선한다고 저점 슥올리면서 고점을 깡 찍어버리니까 직업 컨셉이 이상해진거임.

플레이 하는 재미를 없애고 그냥 강화도파민(과금)+성장체감 원툴겜으로 밀어붙이려 하는 거 같은데
이러면 린라랑 다를게 뭐임? 그냥 돈많이 들어간다고 쁘띠 리니지 이러고 불렀는데
이제 진짜 그냥 린라 따라가는듯 ㅇㅇ