템 좋은놈이 제일 쌔야하는거 아님?


메이플이 유난히 직업별 차이가 심한건 무분별한 직업 뽑아내기로 어디서부터 손댈지 모르기 때문이었고


점점 난이도 평준화 진행중인거같은데


결국 rpg라는게 돈 많이 쓴놈이 쌔야하는게 결국 그 취지에 맞는거 아닌가


왜자꾸 직업난이도 들먹이면서 최종뎀 10퍼 20퍼 날로 먹는걸 당연하게 여기는지 모르겠네


직업별로 난이도 차이있으나 그 난이도 차이는 평준화로 줄이고 템 좋은놈이 쌔다라는 기본적인 rpg 방향성으로 가야지


직업이 어려우니 더 쌔야한다는 논리는 지금 메이플 유틸완화 및 평준화 그리고 비싼 아이템 가치에 맞지않음

조금은 더 쌔야한다는 인정하지만 많이 차이나게 더 쌔야한다는 아닌거같고


오히려 템이 좋을수록 더 강해야한다는 rpg게임의 기본을 따라가는게 맞음


템차이 ㅈㄴ 나는데 예전처럼 특정직업이라고 더 쌔고 이러는게 더 문제지