해당 헤어를 보면 캔디 머리 / 캔디 헤어라고 나와있는데

위쪽 헤어를 보면 개발되기 전 구색을 갖추고 있고 뒤에 완성된 게 아래로 추정됨


다른 예시로 론도 얼굴 / 올리버 얼굴이 있는데



픽셀 변화 1도 없이 완전히 똑같음 그런데 이름만 다르고 코드가 다른 상황임



얘는 또 신기한 점이

론도 헤어 / 올리버 헤어로 또 나뉘는데

픽셀 구조상 론도 헤어가 살짝 더 낮음 근데 다른 헤어임 ㅋㅋㅋ



또다른 예시로 슈가 얼굴이 있음 
(체인지는 (남)이 붙은 25071)

 그냥 진짜 이름만 같은 거라 21097은 (구) 슈가 얼굴로 명명하겠음



왼쪽이 21097 (구) 슈가 얼굴이고

오른쪽이 현재 출시되는 24001 슈가 얼굴임

웃는 표정과 곤란 표정이 다르며 메이플 규정상 덧씌운 얼굴은 이전 코드의 헤어/성형이

 프리미엄(로얄) 성형으로 나오는 게 불문율로 제한되어 있는 것같음


근데 또 차분한 슈가 얼굴은 (구) 슈가 얼굴 변경 기준에 맞춰있어서 참 묘해진 상태임

이정도면 작업상 실수했는데 올린 이상 같은 코드 내에서는 바꿀 수 없다는 게 맞는 것같음



그래서 이렇게 눌림 머리같은데 디폴트인 의미불명의 옛날 헤어들은

같은 코드 내에서 리메이크 처리하는 건 불가능하다고 생각하는 게 작성자의 입장임

메이플이 이걸 개선한다면 옛날 헤어들을 재해석으로 리메이크하는 복각 출시로 현재 프리미엄(로얄) 헤어/성형의

고질적인 용량 증가 문제를 조금씩 줄일 수 있는 방안이라고 생각되는데 아쉬울 따름임

최근 메월드에서 로얄 헤어 원조 리스트를 접한 유저들도 이 헤어는 좀 이상한 시선으로 보는 것같음

(근데 해외 메이플은 또 별도로 기존 kms 헤어/성형 코드 자리에 독립적인 해외용 헤어/성형을 넣는 걸 
블로그를 통해 확인한 적이 있어서 또 묘함 기술적으로 가능은 한 건지 의심은 하고 있음)