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2026-10-05 23:50
조회: 182
추천: 2
메이플은 한번 헤어/성형을 올리면 리메이크가 불가능한 구조같음![]() 해당 헤어를 보면 캔디 머리 / 캔디 헤어라고 나와있는데 ![]() 위쪽 헤어를 보면 개발되기 전 구색을 갖추고 있고 뒤에 완성된 게 아래로 추정됨 ![]() 다른 예시로 론도 얼굴 / 올리버 얼굴이 있는데 ![]() 픽셀 변화 1도 없이 완전히 똑같음 그런데 이름만 다르고 코드가 다른 상황임 ![]() 얘는 또 신기한 점이 론도 헤어 / 올리버 헤어로 또 나뉘는데 픽셀 구조상 론도 헤어가 살짝 더 낮음 근데 다른 헤어임 ㅋㅋㅋ ![]() 또다른 예시로 슈가 얼굴이 있음 (체인지는 (남)이 붙은 25071) 그냥 진짜 이름만 같은 거라 21097은 (구) 슈가 얼굴로 명명하겠음 ![]() 왼쪽이 21097 (구) 슈가 얼굴이고 오른쪽이 현재 출시되는 24001 슈가 얼굴임 웃는 표정과 곤란 표정이 다르며 메이플 규정상 덧씌운 얼굴은 이전 코드의 헤어/성형이 프리미엄(로얄) 성형으로 나오는 게 불문율로 제한되어 있는 것같음 ![]() 근데 또 차분한 슈가 얼굴은 (구) 슈가 얼굴 변경 기준에 맞춰있어서 참 묘해진 상태임 이정도면 작업상 실수했는데 올린 이상 같은 코드 내에서는 바꿀 수 없다는 게 맞는 것같음 ![]() 그래서 이렇게 눌림 머리같은데 디폴트인 의미불명의 옛날 헤어들은 같은 코드 내에서 리메이크 처리하는 건 불가능하다고 생각하는 게 작성자의 입장임 메이플이 이걸 개선한다면 옛날 헤어들을 재해석으로 리메이크하는 복각 출시로 현재 프리미엄(로얄) 헤어/성형의 고질적인 용량 증가 문제를 조금씩 줄일 수 있는 방안이라고 생각되는데 아쉬울 따름임 최근 메월드에서 로얄 헤어 원조 리스트를 접한 유저들도 이 헤어는 좀 이상한 시선으로 보는 것같음 (근데 해외 메이플은 또 별도로 기존 kms 헤어/성형 코드 자리에 독립적인 해외용 헤어/성형을 넣는 걸 블로그를 통해 확인한 적이 있어서 또 묘함 기술적으로 가능은 한 건지 의심은 하고 있음)
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