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2026-10-29 19:44
조회: 295
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RPG는 2가지로 나뉘는듯첫번째는 메이플처럼 가치보존이 잘 되는 경우
두번째는 리부트처럼 유저간에 거래가 불가능한 경우 리니지나 메이플처럼 유저간 거래가 가능한 게임은 가치보존이 잘 되는 첫번째가 좋죠? 그런데 반대로 로아는 유저간 거래가 가능한 게임이면서 애매하게 게임성 챙긴다고 하드리셋 남발하니깐 가치보존은 당연히 실패하고 결국 고인물들 떠나는거지 애초에 하드리셋할거면 리부트처럼 유저간 거래가 불가능하도록 만들어야 되는데 멀리서 보면 희극이라고 이 단순한걸(?) 못 지키면 어떻게 되는지 던파와 로아를 보면 알 수 있죠.
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