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2026-09-02 10:38
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4/30(목) 패치노트
(4/30 13:25 내용 추가) 버그 수정 사항 내용 2건이 추가되었습니다.
4/30(목) 메이플 키우기 패치노트를 안내드립니다.
신규 직업&동료 – 바이퍼, 캡틴 ◼ 신규 직업 – 바이퍼, 캡틴 - 메이플 키우기에 신규 직업 바이퍼와 캡틴이 추가됩니다.
◼ 바이퍼 바이퍼는 너클을 활용한 체술을 중심으로, 씨 서펜트와 함께 호쾌한 전투를 펼치는 직업이며 주 스탯은 STR입니다.
▪️ 스킬 안내 - 1차 스킬
- 2차 스킬
- 3차 스킬
- 4차 스킬
◼ 캡틴 캡틴은 건을 사용하며 다양한 선원과 함께 전투하는 유능한 선장으로, 주 스탯은 DEX입니다.
▪️ 스킬 안내 - 1차 스킬
- 2차 스킬
- 3차 스킬
- 4차 스킬
◾신규 동료 – 바이퍼, 캡틴 - 신규 동료로 바이퍼와 캡틴이 추가됩니다. - 장착 효과 (동료 레벨에 따른 상세 수치는 게임 내에서 확인하실 수 있습니다.)
◼ 신규 동료 픽업 소환 이벤트가 추가됩니다. ▪️ 진행 기간: 4/30(목) 점검 후 ~ 7/1(수) 오후 11시 59분까지 ▪️ 경로: 게임 내 소환 메뉴 → [신규 동료 픽업 소환]에서 진행할 수 있습니다. - 신규 동료 픽업 소환은 유니크/레전드리 등급의 바이퍼, 캡틴 동료를 다른 동료에 비해 더 높은 확률로 소환할 수 있는 이벤트입니다. 이에 따라 기존의 유니크/레전드리 동료 획득 확률은 낮게 설정되어 있습니다. 상세한 획득 확률은 게임 내 [확률정보]에서 확인하실 수 있습니다. - 레드 다이아 또는 동료 소환권을 이용하여 진행할 수 있습니다. - 동료 소환 레벨은 기존 동료 소환과 공유됩니다. - 동료 소환 레벨 9 달성 시 이용 가능합니다. - 신규 동료 픽업 소환 전용 패스가 추가됩니다. 픽업 소환을 진행하고 게이지를 채워 보상을 획득할 수 있습니다.
※ 신규 동료 픽업 소환 패스는 진행 기간이 존재합니다. 기간이 만료되면 더 이상 보상을 획득할 수 없으니 유의 바랍니다. ※ 참고 사항 - 동료 소환 레벨 게이지: 일반 동료 소환과 신규 동료 픽업 소환 시 모두 공유됩니다. - 동료 소환 패스: 기존의 동료 소환 시에만 반영됩니다. - 신규 동료 픽업 소환 패스: 신규 동료 픽업 소환 시에만 반영됩니다.
◼ 직업 변경 대상 확장 - 직업 변경 시스템에서 팔라딘, 비숍으로 직업을 변경할 수 있도록 추가됩니다. - 신규 직업 바이퍼, 캡틴으로는 변경할 수 없습니다.
※ 직업 변경 관련 자세한 내용은 [직업 변경은 어떻게 하나요? FAQ]를 확인해주세요.
◼ 기타 - 레전드리 등급 동료의 최대 레벨이 기존 12레벨 → 14레벨로 증가됩니다.
보스 레이드 – 혼테일 새로운 보스인 혼테일이 추가됩니다. 최상위 보스로서 높은 챕터 단계에서 오픈됩니다.
▪️ 입장 조건 및 규칙 - 입장 방법: 게임 내 메뉴 → 보스 레이드 → 혼테일 - 입장 최대 인원은 4명입니다. - 부활 제한 횟수는 파티원과 공유됩니다.
▪️주요 보상 - 쉬움/보통 난이도에서 [데아 시두스 이어링]을 획득할 수 있습니다. - 어려움 난이도에서 [데아 시두스 이어링], [혼테일의 목걸이], [카오스 혼테일의 목걸이]를 획득할 수 있습니다.
◾ 신규 장비 부위 – 귀고리 - 신규 장비 부위 귀고리가 추가됩니다. - 보스 레이드 혼테일을 통해 [데아 시두스 이어링]을 획득하고 장착할 수 있습니다.
◾ 신규 유니크 유물 1종 추가 – 혼테일의 비늘 - 혼테일과의 전투에서 유용한 옵션이 적용되어 있는 신규 유니크 유물 [혼테일의 비늘]이 추가됩니다. - 획득경로: [유물상자]를 통해 정해진 확률에 따라 획득할 수 있습니다.
◾혼테일 훈장 추가 - ‘혼테일 파괴자' 훈장이 추가됩니다. (보유 효과: 보스 몬스터 데미지 10%) - 혼테일 어려움 난이도를 5회 클리어하면 획득할 수 있습니다.
◾보스 레이드 개선 보스 레이드를 더 편하게 많이 즐기기 위한 개선 사항들이 반영됩니다. - 보스 레이드의 입장권을 2장을 한 번에 소모해 메인 보상을 두 번 획득하는 편의 기능이 추가됩니다. * 장비를 제외하고, 동일한 보상 획득 시 수량이 합산되어 표시됩니다. Ex) 5만 메소, 5만 메소 획득 시 10만 메소로 표시됩니다. - 보스 레이드의 주간 입장권 지급량이 기존 3개 → 4개로 증가하고, 레드 다이아로 충전할 수 있는 주간 입장권 충전 횟수가 기존 3개 → 4개로 증가합니다. ※ 기본 보유량 증가에 따라 보스 레이드가 해금되어 있는 용사님께는 보스 레이드 티켓 1개가 지급됩니다. - 보스를 처치한 후 아이템이 드롭될 때 좋은 장비가 포함되어 있다면 이펙트가 발생하도록 추가됩니다. - 자쿰 어려움 난이도의 입장 조건이 기존 26-10챕터에서 25-10챕터 클리어로 변경됩니다. 낮아진 조건에 맞춰 난이도가 하향 조정됩니다. - 자쿰 카오스 난이도의 입장 조건이 기존 31-15 챕터에서 30-15챕터 클리어로 변경됩니다. 낮아진 조건에 맞춰 난이도가 하향 조정됩니다.
신규 이벤트 던전 - 스타포스 필드 용사님들의 경험치 성장을 돕는 신규 콘텐츠가 추가됩니다. 챕터 진행도와 스타포스 강화도에 따라 많은 경험치를 획득할 수 있습니다.
◾ 진행 기간 - 4/30(목) 점검 후 ~ 6/28(일) 오후 11시 59분까지
◾ 진행 방법 및 규칙 - 오픈 조건: 챕터 18 –10 클리어 시 - 입장 방법: 게임 메인화면 좌측 ‘스타포스 필드’ 진입 아이콘 - 매주 1회 ‘스타포스 필드 입장권’이 주어집니다. *매주 월요일 오전 0시에 1개의 입장권이 충전됩니다. 충전되는 입장권은 최대치를 넘어서 충전되지 않습니다. - [에픽], [유니크], [레전드리] 총 3개의 난이도로 구성됩니다. - 챕터/던전 단계가 높아질수록 몬스터가 강해지고, 획득 가능한 경험치가 증가합니다.
- 스타포스 필드에서 획득하는 최종 경험치는 [경험치 획득량] 보너스 효과 및 능력치를 온전히 적용 받습니다. - 부스터의 효과와 각종 콘텐츠에서 획득하는 능력치를 이용하여 경험치 획득량을 증가시키면 더 많은 경험치를 획득하실 수 있습니다. - 전투 종료 후 일정 시간 이내에 보상을 수령할지, 다시 할지 결정할 수 있습니다. 결과를 선택하지 않으면 자동으로 보상이 수령됩니다. - 보상 수령을 기준으로 입장권이 소모됩니다.
콘텐츠 개선 ◼ 스타포스 개선 ▪️ 스타포스 복구 편의 개선 - 스타포스 파괴 이후 복구 과정을 간소화하는 편의 기능이 추가됩니다. - 스타포스 진행중 파괴 후 복구를 진행할 때 12~20 사이의 단계를 선택하여 복구하는 기능이 추가됩니다. - 복구할 단계 선택 후 [장비 복구]를 선택하면 복구가 즉시 진행됩니다. 신중히 진행해 주시기 바랍니다. - 복구에 필요한 재화는 선택한 단계에 따라 달라집니다.
▪️기타 - 스타포스 특수 주문서 기능이 추가됩니다. - [반주년 메키 페스티벌 포인트 보상] 이벤트 최종 보상으로 스타포스 17성 강화권이 지급됩니다. 해당 주문서를 이용하여 12강화 이상의 장비 슬롯을 17강화로 즉시 강화시킬 수 있습니다.
◼ 파티 퀘스트 개선 - 파티 퀘스트의 각종 편의 기능이 추가되고, 장비 획득 확률이 증가합니다. - 기존보다 더 빠르고 편하게 파티퀘스트를 진행할 수 있게 되며, 원하는 장비도 더 빠르게 얻을 수 있습니다. ▪ 파티를 만들지 않더라도 매칭을 자동으로 반복하는 기능이 추가됩니다. ▪ 소수 파티를 만든 상태로 반복 매칭을 진행하면, 다른 용사님들과 함께 매칭되어 진행하는 기능이 추가됩니다. ▪ 파티 퀘스트 자동 반복에서 결과 화면의 시간과, 종료 후 재시작 하는 시간이 더 짧아집니다. ▪ 파티 퀘스트 모든 던전, 모든 난이도에서 장비 드랍 확률이 기존보다 증가합니다.
◼ 아레나, 콜로세움 밸런스 개선 - 아레나와 콜로세움에서 전투가 너무 짧게 종료되거나, 너무 길게 늘어져서 전투의 양상이 일반적이지 않은 부분을 개선하기 위해 콘텐츠의 피해량 수치가 조절됩니다. - 아레나 전투에서 높은 전투력 수준에서의 피해량이 기존보다 감소되어 적용됩니다. 이에 따라 전투 시간이 증가하게 됩니다. - 아레나 오픈 직후의 낮은 전투력 수준에서의 전투 시간은 짧아집니다. - 콜로세움 전투에서 높은 전투력 수준에서의 피해량이 기존보다 증가되어 적용됩니다. 이에 따라 전투 시간이 감소하게 됩니다.
◼ 챕터 사냥 몬스터 리젠 관련 수정 - 10챕터 이하의 챕터 사냥에서 몬스터의 등장 마리수와 빈도가 이후 챕터에 비해 일반적이지 않게 높던 몇 개의 맵에서 몬스터의 수량과 등장 빈도가 이후 챕터와 유사하도록 수정됩니다. - 11챕터 이상의 챕터 사냥에서 몬스터의 리젠 빈도가 소폭 빨라집니다.
길드 대항전 시즌 추가 길드 대항전의 시즌이 추가됩니다. ▪️ 기존 시즌: 2026년 2월 19일(목) ~ 2026년 5월 11일(월) [기존 12회차] ▪️ 추가 시즌: 2026년 5월 14일(목) ~ 2026년 6월 22일(월) [추가 6회차] - 매주 목요일 낮 12시에 시작되고, 다음 주 월요일 오후 10시에 종료됩니다.
이벤트 반주년 메키 페스티벌🎉 포인트 보상 이벤트 [바로가기]
반주년 메키 페스티벌 특별 미션 이벤트, 페스티벌 특별 상점 [바로가기]
신규 캐릭터 성장 이벤트 [바로가기]
도전! 혼테일 레이드 [바로가기]
1+1 버닝 이벤트 [바로가기]
플래그 레이스 [바로가기]
메키 페스티벌 일일 미션 부스트
월드보스 일일, 주간 보상 부스트
우정 포인트 부스트 이벤트
상점 - [귀고리] 슬롯 코스튬 상품이 추가됩니다. - 캡틴, 바이퍼 외형 코스튬 상품이 추가됩니다.
기타 개선 및 버그 수정 - 게임 내 각종 보안 강화가 진행됩니다. - 타이틀 화면에서 30초이상 진행을 하지 않고 있다면, 자동으로 다음으로 넘어가도록 수정됩니다. - PC버전에서 채팅 화면을 띄운 채 키보드 입력이 단축키로 동작하던 문제가 수정됩니다. - PC버전에서 캐릭터가 보이는 UI를 띄워둔 채 해상도 변경 시 확대/축소되는 현상이 수정됩니다. - 프리셋 이름에 특정 문자를 추가하면 오류가 발생하고, 정상적으로 진행 상황이 저장되지 않던 문제가 수정됩니다. * 수정 이후 최종 대상을 재확인하여 소실된 보상을 별도 조치할 예정입니다. 해당되는 용사님께는 개별적으로 안내드리겠습니다. - 유물 잠재 옵션에서 사용할 수 없는 추천 옵션이 보여지던 문제가 수정됩니다. - 아레나 주간 정산 시 서버 네트워크 지연이 길어질 경우, 간헐적으로 특정 유저의 랭킹 포인트가 초기화되지 않던 현상이 수정됩니다. - 23, 27챕터 보스의 이펙트 출력 위치가 잘못되어 보이던 문제가 수정됩니다. - [어린왕자의 별] 코스튬에서 특수 이펙트가 보이지 않던 문제가 수정됩니다. - 로얄 헤어/성형 구매 화면에 이미 적용중인 동일한 헤어/성형에 대한 안내가 보다 상세히 추가됩니다. * 구매 시 목록의 로얄 헤어(성형) 중 하나로 헤어스타일(얼굴)이 변경됩니다. 이미 적용중인 헤어(성형)가 있다면 이를 제외한 나머지 중 균등 확률로 적용됩니다. - 로얄 스타일 [태엽의 기사] 세트에서 부유 효과 이펙트가 보이지 않던 문제가 수정됩니다. - 일부 훈장의 보유 효과가 훈장 조건을 달성한 후 아직 수령하지 않았더라도 미리 옵션이 적용되던 현상이 수정됩니다. - 용사의 힘 어빌리티 선호옵션의 모두 끄기 후 저장할 수 있는 것 처럼 보이던 문제가 수정됩니다. 저장하기 위해서는 1개 이상 옵션을 지정해야합니다. - 온라인 전투에서 움직임이 버벅이던 현상이 완화됩니다. - 장비 인벤토리에서 신규 획득한 장비가 상단에 정렬되지 않던 문제가 수정됩니다. - 게임 내 확률 반올림 기준 안내 문구를 보다 명확하게 수정하였습니다. * 게임산업법 시행령에 따라, 확률은 백분율 기준으로 소수점에서 최초로 0이 아닌 숫자가 등장하는 자리보다 네 자리 아래에서 반올림하여 표기됩니다. - 마을에서 마네킹 성별을 변경한 후 챕터로 돌아오면 착용중인 코스튬이 다르게 보이던 현상이 수정됩니다. - 아레나에서 방어로 등록된 섀도어가 인투다크니스 스킬을 사용할 때 적에게 이동하지 못하던 현상이 수정됩니다. - 길드 가입 신청이 있을 때 메뉴에 레드닷이 보이지 않는 문제가 수정됩니다. - 길드 탈퇴 후 동일한 길드를 재가입하려고 할 때 14일의 제한이 추가됩니다. - (추가) 특정 이벤트에서 최종 보상을 수령한 후 더 이상 보상을 수령할 내용이 없을 때 레드닷이 발생하던 현상이 수정됩니다. - (추가) 길드원 스킬 연구 중 추방 당했을 때, 새 길드 가입 후 연구가 진행이 안되던 현상이 수정됩니다. |

















