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2025-12-17 19:53
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거극 아티어 테이블 - 발동 스킬 (1)얘넨 참신한 랜덤 못 만드나? 이것저것 테스트 중인데 그 중 한 가지 알게 된 것을 공유합니다. 화속성 무기 A 속성격화 강화 ![]() 최초 발동 옵션 동봉룡의 반역 / 주인의 혼 1. 화속성 무기 A 스킬 재부여 ![]() 1) 재부여 1회차 - 포호룡의 힘 / 수호룡의 맥동 ![]() 2) 재부여 2회차 - 암기소의 힘 / 가죽세공의 광택성 ![]() 3) 재부여 3회차 - 쇄인룡의 굶주림 / 가죽세공의 광택성 ![]() 4) 재부여 4회차 - 흑식룡의 힘 / 선도자의 안내 2. 화속성 무기 A/B/C/D 제작 ![]() 1) 화속성 무기 A 제작 - 동봉룡의 반역 / 주인의 혼 ![]() 2) 화속성 무기 B 제작 - 포호룡의 힘 / 수호룡의 맥동 ![]() 3) 화속성 무기 C 제작 - 암기소의 힘 / 가죽세공의 광택성 ![]() 4) 화속성 무기 D 제작 - 쇄인룡의 굶주림 / 가죽세공의 광택성 그렇다면, A 무기 강화 → B 무기 강화 → A 스킬 재부여를 하면? ![]() 무기 B가 포호룡의 힘 / 수호룡의 맥동을 가져갔으므로, 무기 A는 포호룡의 힘 / 수호룡의 맥동을 건너뜀 건너뛰고 싶은 옵션 조합을 다른 격화강화로 해도 건너뛰어짐 메인 무기는 속성 격화 강화, 건너 뛸 무기는 다른 격화 강화로 해도 테이블이 넘어감. 이는, 속성 격화 강화를 한 메인 무기에 공격 격화 강화 소재나 회심 격화 강화 소재를 넣어서 리롤 돌리면 두 배인 6개나 처먹는 것에 비해 절반만 쓰고도 건너 뛸 수 있다는 매우 큰 장점이 있습니다. 물론 아티어 무기를 또 만들어야 되긴 하지만, 님들 어차피 아티어 재료 엄청 많잖아요? 우리는 또 거지같은 UI로 아티어 제작을 해야만 해... 예상질문 미리답변 Q1. 다른 속성 무기 제작해도 건너 뛰기 되나요? A1. ㅇㅇ Q2. 거극강화 말고, 아티어 무기 생산으로는 안 넘어가나요? A2. ㅇㅇ 다음엔 발동스킬 리롤 말고 복원보너스를 연구 해 볼 속셈인데, 이건 너무 테스트 방법이 복잡해서 벌써 정신이 혼미함
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베니수집가
응애 나 아기 몬린이..!! |












슈비라 




