https://www.youtube.com/watch?v=9QMMzOcnZxI



대체로는 좋습니다만 걱정되는 부분이 없는 건 또 아니네요.



0:08 도끼모드 부스트 발동
슬래시게이지를 가득 채워주네요


0:12 검모드 부스트 발동
각성게이지를 가득 채워줘서 고출력상태가 되네요
고출력상태가 되면서 풀릴리즈에서 휘두르면서 나왔던 효과이펙트와 비슷한게 나오기 때문에
대미지도 제법 기대해볼 수 있지 않을까 싶습니다.


0:19 앞으로 많이 전진하면서 달라붙기
이렇게 붙을거면 차라리 한손검처럼 훅(클러치)을 쏴서 걸고 달라붙는 게 낫지 않나 싶은데...
발동시간도 좀 걸려서 (특유의 검을 수평으로 눕히는 동작) 단순 이동기로 쓰기엔 좀 부적합하겠네요.


0:26 비상용검 부활!
아마 라선브의 비상용검처럼 단독사용은 되지 않을 것으로 보이지만
여튼 영거리 이후에 달라붙으면서 추가타를 넣을 수 있다는 점만으로도 좋습니다


0:30 부스트 발동 상황 검카운터
카운터 판정이 나는 것과 동시에 바로 한번을 긁어서 3타짜리 기술이 되네요


0:33 부스트 유무에 따른 변형베기의 비교
부스트 상태에서 타수가 많이 늘어납니다.
물론 강하긴 할텐데, 공격을 계속 이어가는 상황에서 변형베기를 섞을거라면 DPS 는 올라가긴 할텐데
모션이 길어진다는 게 문제네요.
부스트 없을때 모션 생각하고 변형 잘못 눌렀다가 쳐맞는 경우 꽤나 나올 거 같습니다.
또한 변형베기에 저 정도 모션을 준다는 거는 대미지 소스로도 많이 써먹으라는 의도로 보이는데
어센던스의 슬액은 고속변형3 은 무조건 필수로 깔고가야 겠네요.


0:41 도끼 상쇄
아쉽게도 제가 바라던 '도끼 상쇄에 차지 추가(자세 잡고 있다가 원하는 타이밍에 발동)' 은 주지 않은 듯 합니다.
부스트가 꺼진 상태에서 도끼 상쇄를 하고, 훅 걸고 따라가서 추가타 까지는 와일즈와 동일.
그 이후 검모드 부스트 발동을 걸고 바로 풀릴리즈로 이어지네요.
게이지 상황이 보였으면 더 좋았을텐데, 적어도 지금으로는 '부스트 발동 모션을 이렇게 자연스럽게 공격 연계 사이에 집어넣을 수 있다' 정도로만 보입니다.


0:52 도끼 붕붕이
....이건 굳이 영상에 왜 넣었지?


0:54 검카운터 후......?
이 부분이 꽤 수상? 한데
타마미츠네의 몸통공격을 검카운터(치는 타이밍 기준으로는 부스트X로 보임) 하는데
그 이후의 모션이 제대로 안 보여서 뭐라 정확히 말을 못하겠습니다만

내가 와슬액의 모션 숙지가 덜 된게 아니라면
검카운터를 쳤으면 회피를 눌러서 동작을 캔슬하거나 
아니면 검카운터 후속모션인 검으로 두번 긁는 모션이 나와야 된단 말이죠.
그런데 뭔가 회피로 캔슬하는 모션이 없었던 거 같은데 어느새 검이 아닌 도끼를 들고 나선충전베기를 합니다?

카운터 발동 후
검으로 한번 긁는듯한 모션이 나오면서 도끼로 변형하고
그 후에 나선충전베기.
그리고 그 사이에 부스트 발동이 있었는지 검카운터 할 때에는 팔에 부스트의 불꽃이 없어보였는데 나선충전베기 할 때에는 또 불꽃이 있는 것처럼 보이네요.

이 영상에서 가장 알기 어려운 부분입니다.
이 모션에도 변형이 들어가는 거로 봐서는 역시나 어센던스 슬액은 고속변형3 은 붙박이로 써야하는 게 확정일듯.


0:58 도끼의 부스트 발동 추가모션
모션 자체는 영상 초반에 나왔던 도끼모드의 부스트발동과 동일한데
뭔가 몬스터한테 도끼를 꽂아넣고 불꽃이 튀면서 두두두두- 하는 액션이 있네요.
무슨 조건으로 차이가 나는 지는 모르겠지만
단순히 부스트를 켜면서 게이지를 빨리 채우는 게 목적이면 추가 액션이 없는 쪽으로
지금 도끼모드인데 당장 부스트를 켜면서 대미지도 넣고 싶다면 추가 액션이 있는 쪽으로
선택을 할 수 있지 않을까 싶습니다.



개인적으로는 이미 상쇄가 있는데도 추가 상쇄모션을 또 받은 무기들 처럼
슬액도 다른 상쇄가 더 추가되거나 몬스터의 공격에 대응할 수 있는 수단이 있었으면 더 좋았을 거 같은데
영상의 상당부분이 '봐라 개쩔게 휘두르지? 화려하지?' 에 치중된 듯 보여서 그 점이 좀 아쉽습니다.

물론 검카운터가 애초에 굉장히 고성능 기술이긴 한데...
지금도 이게 기절수치 하나도 못 막아줘서 기절내성이 강제되는데다
몬스터에게 붙어서 쾌적한 영거리 쑤심을 하려면 귀마개도 들어가야 하고
여전히 검모드의 움직임에 대해서는 변함이 없으므로 일정량의 회거도 들어가는 편이 조작이 수월하겠고
음....


더 하면 그냥 징징이 되어버릴 거 같군요.
그냥 가려운 부분을 쪼금만 더 긁어주지......아니 뭐 지금도 못 견디게 가렵다 하는 느낌은 아닌데...
거 기왕 긁을거면 조금만 더.......
하는 느낌을 떨칠 수가 없네요.


그리고 추가로 하나만 더.
저 무기랑 방어구 아마도 라기아 장비로 추정되는데
못생겼어요!!!!!!