플스 유저들에게 들어왔던 몬스터 이블조가 9/6 PC버전에 출시되었습니다.
방어구와 14종류 모두의 무기도 같이 출시되었는데 그 중 대검 - "앵귀시"성능을
먼저 테스트해보겠습니다.
비교 대상은 쟈그라스해커, 몬스트로의 분노, 앵귀시입니다.
커스텀은 조금의 차이가 있으니 커스텀에 따라 데미지 차이가 달라질 수 있습니다.
1. 커스텀
1-1. 쟈그라스 해커

무기 특성 상 흰예리도를 찍을 수 없어 장인을 포기하고
파예리에서 떨어지는것을 방지하기 위해 칼날연마 추가
무기 커스텀강화 회복, 공격, 공격
약점 공격시 회심률 95%
1-2. 몬스트로의 분노

최소한의 흰예리를 맞추고 칼날연마를 사용하셔도 좋습니다.
혼신3 슈회1로 극 회심으로 갈 수도 있지만 80% 이후의 효율은 그렇게 크지 않다고 판단하고
혼신2, 슈회2 약점 공격시 회심률 85%
무기 커스텀강화 회복
1-3. 앵귀시

자체 깡 데미지가 높은 무기이기 때문에 역회심 커버에 집중을 했습니다.
장인1만으로도 흰예리가 가능하기 때문에 칼날연마를 넣어서
1분 폭딜을 하셔도 괜찮습니다.
무기 커스텀강화 회복, 회심
약점 공격시 회심률 65%
2. 실험방법
훈련구역 통나무로 실험했고 세로베기-강 모아베기-참 모아베기(풀차지) 한 패턴으로
5회 반복 총 데미지와 한 싸이클당 평균값을 계산했습니다.
회심률 빅데이터를 정확하게 측정하는데에는 적은 횟수이지만 회심이 발생했을때와
그렇지 않았을때의 데미지가 어떠한지 확인만 해주시면 감사하겠습니다.
3. 실험결과
3-1 쟈그라스 해커 총 데미지 5,718 평균값 1143.6
3-2 몬스트로의 분노 총 데미지 5,657 평균값 1131.4
3-3 앵귀시 총 데미지 5,952 평균값 1190.4
데미지 순위 앵귀시>그라스 해커>몬스트로의 분노
이 데미지 값은 커스텀에 따라 조금의 차이는 있을 수 있으나 장식주 파밍이 다 되었다면
대체적으로 이 순위를 띄게 될 것입니다. 용속성 약점 데미지가 많이 들어가는 몬스터라면
몬스트로의 분노가 쟈그라스해커보다 약간 앞설 수 있으나 앵귀시를 뛰어넘지는 못합니다.
언젠가 나오게 될 용열기관식[강익+]앞에서 이 무슨 소용이겠냐만
그 때까지 최고의 성능 대검을 사용해보기 위한 실험입니다.
하지만 성능과 룩은 반대로 가네요.
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