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2022-11-14 18:48
조회: 3,895
추천: 5
의식의 흐름으로 쓴 팁현재 10지역 미는 중
여태까지 느낀점으로 가벼운 팁 느낌으로 나열하며 작성할까 함 무소과금 기준임 1. 제일 중요한건 역시 전투력. 조합의 조화로움이나 좋은 캐릭을 쓰냐마냐로 어느정도 커버치면서 전투력이 모자라도 클리어할 수는 있지만, 어차피 금방 한계가 온다. 전투력이 모자란 상태에서 리트 몇번 했는데 안깨지면 어떻게든 깨보겠다고 몸비틀지 말고 그냥 내일 깨라. 내일 안되면 내일모래 깨라. 왜 이게 젤 중요하냐면, 자꾸 몸비틀다보면 과금에 손이 가게 됨. 과금하지마라.(이유는 뒤에) 2. 전투력만 만족하면 엥간히 조합이 뒤죽박죽이어도 클리어 할수는 있지만, 그래서는 수집형rpg라고 할수가 없지. 조합을 잘 갖추면 전투력이 모자라도 지금 내 한계에서 많게는 1지역 더 밀수있다. 이 조합 해라 저 조합해라 하고 함부로 말 할수는 없다. 워낙 bm이 비싼데 또 캐릭풀은 사람들마다 가지각색이니까. 또한 이게임 재화가 매우 한정적이기 때문에 어떤 캐릭을 키울지 고민을 많이 할 필요가 있다. (특히 스킬작 재화가 매우매우 부족함) 그러므로 캐릭 육성과 조합셋팅의 가장 우선순위는 범용성. 범용성을 갖추기 위해 가장 중요한 고려사항은 무기 종류의 다양성이라고 봄 파티를 짜는데 샷건만 3명이거나 저격총만 4명이거나 하면 안됨 파티에 샷건 저격총 같이 특정 사거리에만 효율이 좋은 무기는 한두개씩만 넣어주고 소총이나 런처처럼 범용성 좋은 무기는 그냥 귀족무기라고 보면 됨 그냥 티어표 보고 윗티어인 캐릭들 무지성으로 넣어서 5인 맞추지 말고 제일 평가 좋은 캐릭 한두개 먼저 넣고나면 나머지는 부족한 무기풀을 채우는 식으로 스쿼드를 완성하셈 3. 잡몹-엘리트몹-보스 누구를 점사해야할까? 그냥 전투력 넉넉히 맞추고 오토로 하는 사람은 넘기면 됨 잡몹은 처음 등장하고 잠깐동안은 아무행동도 하지 않지만, 그렇다고 계속 무시하고 있으면 어느새 물량이 잔뜩 쌓이고 그 물량으로 무시못할 딜링을 하기 시작함 그래서 잡몹 웨이브를 의식적으로 꾸준히 클리어 해놔야 함 특히 디버프를 걸거나 달려들어서 자폭하는 놈이나 주변에 힐하는놈은 1순위로 죽여야함 대신 잡몹답게 피통이 작기 때문에 버스트타이밍에 잡몹을 포커싱하는건 아깝고 버스트타이밍에는 엘리트몹이나 보스를 점사하고 그 외 시간에 꾸준히 잡몹이 쌓이지 않게 웨이브 관리를 해주면 됨 잡몹은 3,4마리 있는건 그리 위협적이지 않으니 그정도는 무시하고 보스 점사를 해줘도 됨 4. 자꾸 본인이 뭐에 맞아 죽었는지 모르겠으면 잡몹 웨이브 관리를 못한거임. 그럼 잡몹 잘잡는 무기가 필요하겠지? 런처가 유일한 광역딜 무기니까 런처 무조건 파티에 하나 있어야댐 그래야 잡몹들을 쉽게 녹임 다행히 sr 런처캐들이 다 성능이 제법 준수하니까 무소과금도 아니스나 벨로타 쓰면됨 5. 티어표나 1티어 캐릭 안중요함 필그림 캐릭은 못써봐서 얼마나 사기인지 모르겠는데 리타 도라같은 캐릭 있어도 안쓰고 있음 왜? 이 게임 전투력 망겜이니까 리타 도라는 얻은지 얼마안되서 스킬작 안되서 전투력 딸리거든 실제로 억지로 써도 기존에 쓰던 저티어 캐릭이 전투력 높아서 스토리 훨씬 잘밈 이왕이면 1티어 캐릭을 빠르게 손에 넣고 가면 좋기야 하지 근데 어짜피 전투력 망겜이라 구린캐도 몇일 더 존버해서 전투력 낭낭하게 챙겨주면 그냥 밀어버린다니까? 너가 생각하는 갑자기 스쿼드가 존나 쌔져서 막혀있었는데 막 두세 지역을 그냥 돌파해버리는 그런 힘 없음 어쩌다 돌파가 됐든 애정캐라 호감도를 몰빵을 줬든 해서 네 계정에 특정캐가 전투력이 넘사다? 그럼 걍 걔가 1티어임 그럼 이렇게 말하는 사람도 있을텐데 "1티어 캐릭 뽑아서 조금이라도 더 밀어놓는게 스노우볼 굴러서 나중에는 큰데요?" 개소리임 전초기지 방어재화는 일정하게 늘어나지만 캐릭 성장 재화요구량은 기하급수적으로 늘어남 뒤로 가면갈수록 스노우볼이 구르는 구조가 아니라 가면갈수록 차이가 적어짐 그래서 이 게임에 대해서 누구한테 물어보든 다들 천천히 하라고 하는거임 6. 과금하면 안되는 이유. 이 게임 믿을 수 있음? 시프트업 믿을 수 있음? 김형태 믿을 수 있음? 검증되지 않은 게임에 과몰입하지 마라 상대는 k게임이다 심지어 존나 비쌈 미래시가(우마무스메) 있거나 없더라도 몇년동안 서비스 해오면서 신뢰를 쌓아왔으면(원신) 괜찮지 근데 니케는 진짜 어케될지 모름 지금은 홍련 하란이 1티어지 그래서 너가 100만원 질러서 필그림이라는 극악의 확률 뚫고 뽑았어 근데 바로 다음 픽업이 홍련 하란 씹어먹는 0티어일지 어케 암? 게임 서비스 초반 한두달 길게는 1년은 이 게임의 싹수가 노란지 푸른지 볼 시간이지 남들보다 앞서나가겠다고 경주마마냥 무지성으로 달릴 때가 아님 7. 개인적으로 씹덕아니면 니케 안하는걸 추천함 이게임이 싹수가 노란지 아닌지는 각자가 스스로 판단해야함 근데 노란지 아닌지 판단기준은 각자가 다 다를거임 내 판단기준은 스토리와 캐릭터 디테일임(씹덕이니까) 예쁜 일러와 캐릭터들의 개성, 그 개성의 디테일이 살아있는 상담 에피소드나 블라, 성우의 연기력, 그리고 그런 디테일들이 활약할 무대를 제공하는 나름 괜찮은 메인스토리 이런 부분에 개발사가 공을 많이 들였다는게 느껴져서 나는 니케를 싹수가 푸른 겜으로 보고 앞으로도 할건데 비씹덕 정상인들은 아닐거 아니야 솔직히 말해봐 다 스킵하고 그러진 않음? 그럼 저걸 빼고 보면 니케가 남는게 뭐가있어 어차피 오토로 돌릴 건슈팅액션? 존나 비싼 과금구조? 생각보다 눈길이 안가는 빵뎅이? 할게 많지 않은 방치형 구조? 특출난 장점이 없지 않냐 질문은 환영+반박시 니말 맞음 ㅅㄱ
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궁뎅이철썩