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2017-08-06 22:53
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추천: 8
(장문 주의) 자잘한 힐러 팁 (루시우)http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=4680&name=subject&keyword=%ED%9E%90%EB%9F%AC&l=15254
위에는 젠야타 편,편의상 음슴체,맞춤법 양해즘 오늘 운좋게 랭커찍음 요시; (사진은 2렙찍고 나서 올릴게용) 이번편은 젠야타 다음으로 루시우에 대한 개인적인 자잘한 팁을 알려주고자 함 루시우편은 총2~3편으로 나눌 예정임다 1-쟁탈,거점 점령맵 2-화물 운송 맵 3-비트 타이밍 먼저 쟁탈,거점 점령맵에서 팁을 알려주자면 1. 초반 이속 증폭 쓰지 말 것 이게 뭔 개소리냐,빨리가서 자리잡아야 하지 않냐 하는 사람들도 분명히 있을 거임 하지만 쟁탈,거점 점령맵에서는 돌진메타가 아직까지도 주로 나오는데 돌진메타의 가장 큰 장점은 '순간적인 폭딜'임 그 딜에 상대팀 한명을 짜르냐 마느냐로 초반 승기를 잡는거임 초반에 이속 증폭을 쓰지말고 위치 선정을 좀 버리더라도 상대팀이 물러들어올 때 힐 증폭을 사용해서 야타를 살리고, 다같이 부조화로 한명을 때려잡는게 좋음. (솔져까지 있으면 생체장으로 죽을 일이 거의 없음) (이 방식해서 초반 거점 많이 먹어봄 ㅇㅇ) 설령 역으로 한명을 잡진 못햇더라도 우리팀이 전원 생존하고, 부조화 포커싱으로 인하여 상대 윈스턴이나 디바는 개피 이므로 그 때 딜탱이 들어가서 짤라주면 됨 돌진메타는 '누가 빨리 한명을 짜르느냐'지만 역으로 생각하면 '누가 오래 살아남는가?' 임 게임 시작전에 들어오는거 먼저 짜를게요 라고 팀보나 채팅으로 말을 해두는게 좋음. 2. 무조건 야타의 옆에 있을 것. 돌진메타의 핵심은 부조화 브리핑을 통한 포커싱임. 그렇기 때문에 젠야타의 존재 자체가 매우 중요한데, 너무 쉽게 죽는다는 치명적인 단점이 있음. 그러므로 루시우와 디바의 케어가 굉장히 중요함. 1번에서의 이속 증폭도 아끼라고 한 이유가 젠야타를 살리기 위해서임. 항상 젠야타 옆에 있으면서, 뒤나 옆에서 암살하러 오는 겐지나 트레이서를 보보봉 몇발과 충격파로 막아내고, 정면에서 오는 디바와 윈스턴도 충격파로 한번 밀쳐주고 힐 증폭으로 야타를 살려주셈 문제는 다들 알지만 실천하지 못하는 경우가 있는데 그 이유는 우리팀 딜탱이 치명상일 때 앞으로 가서 힐을 주기 때문임. 이것도 좋은 행동이지만 시간이 지나면 역효과가 크게 나타남. 야타가 혼자 남기 때문임 앞으로 나가서 힐을 줄 때 야타 혼자있는 걸 보고 상대팀 겐트가 들어갈 확률은 100퍼임 야타가 그렇게 멀리있지는 않지만, 겐트가 기동성이 워낙 좋기때문임. (겐트 너프즘) 앞에 나가서 힐 줌> 상대팀 겐트가 야타를 짜름> 야타 없음 > 부조화,힐 없음> 그대로 딜탱 사망 앞에 나가서 힐을 준다는게 잘못된 행동이라는 거는 아님. 대신 그 판단을 언제 해야되는지가 제일 중요함. 돌진메타에서 우리팀 딜탱이 치명상일때 해야할 행동은 크게 2가지임 1.앞으로 나가서 힐을 준다. 2.뒤로 빼라고 팀보로 외친다. 1번같은 경우는 1.상대팀 전부다 내 눈에 보일때 2.상대팀 힐러를 잡을 수 있을 때 3.우리팀 야타를 버리고 한타를 이길 수 있을때 이 3가지 경우 말고는 하지 않는걸 추천함. 그 이유는 위에 잘 설명되있음 ㅇㅇㅇ 2번이 가장 이상적인 행동임 다같이 뒤로 빼서 루시우 힐 증폭을 받음>루시우 소리방벽이 빨리 참>그 다음 한타를 이길 가능성이 커짐 앞에 나가서 힐을 주는 행동은 가급적이면 하지말고, 뒤로 빼라는 브리핑으로 재정비를 하고, 야타를 지켜주면서 게임을 하는게 필자는 가장 좋은 플레이라고 봄. 3.보보봉 잘 맞추기 개인적으로 토비 선수의 비트가 빨리 차는 이유는 보보봉을 잘 맞추기 때문이라고 생각함. (그 외에도 많이 있지만) 몸을 맞추는거보다 뚝배기를 맞추는게 궁게이지가 더 많이 차는 건 다들 알꺼임. 문제는 속도가 느린 보보봉으로 뚝배기 맞추는게 쉽지 않다는 거임; (필자도 잘 못맞춤... 잘 맞출라고 연습중) 겐트의 뚝배기는 어렵지만 윈디의 뚝배기는 맞추기 비교적 쉬움. 윈디의 뚝배기를 맞춰서 상대팀 루시우 보다 궁을 빨리 채우는 것도 한타 승리 원인이 됨 ㅇㅇ 충격파도 1명 맞출 꺼 2명맞추도록 연습하는 걸 추천함. 4.이속 증폭과 충격파의 센스 플레이 요거는 최전방에 있는 우리팀 딜탱이 치명상 일때나,상대팀 겐지의 용검, 윈스턴이 진입할 때 필요한 플레이임 먼저 우리팀 최전방에 있는 딜탱이 치명상일 때 앞으로 나가서 힐 증폭만 주구장창 키지말고 힐,이속 증폭을 섞어가면서 주셈 최전방에 있다는 건 상대팀이 적어도 2~3명 있다는 거고 그 자리에서 힐 증폭만 받는거 보단 우리팀 진영으로 빠르게 복 귀하면서 힐을 받는게 더 좋음 루시우 힐 증폭만 받는거 보다, 야타의 콩나물이나, 아나의 생체 수류탄도 함께 받는게 더 좋음. 그 다음으로 겐지의 용검인데, 비트가 있으면 당연히 살지만 비트가 없을 때임 이거는 50%확률임 1.상대 겐지가 질풍참으로 우리 힐러의 뒤로 갈 때 2.상대 겐지가 우리 힐러의 앞으로 질풍참 쓸 때 2번같은 경우는 루시우의 충격파로 밀쳐도 용검 사거리 때문에 죽을 확률이 큼 (용검 사거리 너프즘 0720) 1번의 경우에서 충격파로 살 수가 있는데 우리 힐러의 뒤로 간 겐지를 충격파로 뒤로 더 멀리 보내고, 이속 증폭으로 빠르게 앞으로 나가는 거임. 아니면 정면에 겐지가 올 때 이속 증폭으로 빠르게 뒤로 빼는 것도 좋음 ㅇㅇ 사실 1번 같은 경우는 많이 나오지 않음. 게임 한판당 많아야 2~3번? 그래도 강력한 궁극기인 용검을 2~3번이라도 무력화 하는게 좋지 않겠음? 대신 반응 속도가 매우 빨라야됨 겐지가 뒤로 가서 한번 긋기 전에 밀쳐야되기 때문임 ㅇㅇ 이 행동으로 겐지는 질풍참도 없고 이속 증폭을 따라오지도 못하기 때문에 한타 동안 할게 없어짐. 그때 동안 앞에나가서 다른애들 때려 잡으셈 윈스턴이 진입 할때도 똑같음 우리 힐러 앞에 착지하면 충격파로 밀고 우리 힐러 뒤로 착지할꺼 같으면 뒤로 충격파를 써주셈 (윈스턴 점프팩 속도 때문에 뒤로 되게 멀리 날아감 ㅋㅋㅋㅋ) 뭔가 야타편에 비해 글쓴게 많아 보이는데 잉여글 같아보임; 질문이나 피드백 있으면 댓글로 달아주면 답변해드릴게용 다음 편은 루시우의 화물 운송에서의 자잘한 팁을 알려드리겟슴돠.
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