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2026-07-17 13:23
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[출시] 보스 패턴을 읽고 공략하는 2D 소울라이크 BROKEN SOUL안녕하세요. 개발자 본인이 직접 올리는 출시 정보입니다. 1인 개발로 제작한 BROKEN SOUL : Boss Rush를 Steam에 정식 출시했습니다. ![]() ■ 게임 개요 BROKEN SOUL : Boss Rush는 가로 5칸, 세로 2줄로 구성된 그리드 전장에서 보스의 공격 범위와 타이밍을 읽고 회피, 패링, 반격을 이용해 공략하는 2D 소울라이크 보스 러시 액션 게임입니다. 맵 탐험이나 반복적인 잡몹 구간보다는 보스 패턴을 학습하고 직접 돌파하는 전투에 집중했습니다. ■ 전투 방식 보스가 공격할 위치를 확인한 뒤 안전한 칸으로 이동하거나 공격을 회피해야 합니다. 정확한 타이밍에 패링하거나 반격하면 불리했던 전투의 흐름을 뒤집을 수 있습니다. 버튼 연타보다는 - 보스 패턴 관찰 - 안전한 위치 판단 - 회피와 패링 선택 - 반격 타이밍 이 중요하게 작용합니다. ■ 주요 특징 - 가로 5칸 × 세로 2줄의 그리드 전장 - 회피·패링·정확한 타이밍 대응 중심의 전투 - 서로 다른 패턴을 가진 20종이 넘는 보스형 몬스터 - 전투 템포와 공략 방식이 다른 2개 클래스 - 짧지만 밀도 높은 보스전 - 반복 도전을 통해 패턴을 익히는 실력 중심 구성 ■ 이런 분에게 잘 맞을 수 있습니다 - 보스 패턴을 직접 분석하는 게임을 좋아하는 분 - 회피와 패링 타이밍을 맞추는 액션을 좋아하는 분 - 여러 번 실패한 뒤 실력으로 돌파하는 성취감을 좋아하는 분 - 긴 탐험보다 밀도 높은 보스전을 선호하는 분 반복 트라이나 패턴 학습을 선호하지 않는다면 취향에 맞지 않을 수도 있습니다. ■ 출시 정보 게임명: BROKEN SOUL : Boss Rush 장르: 2D 소울라이크 / 보스 러시 / 액션 RPG 플랫폼: Steam / Windows 출시일: 2026년 7월 16일 플레이 방식: 싱글 플레이 한국어: 지원 무료 데모: 제공 할인 기간: 2026년 7월 30일까지 할인율: 25% ■ Steam 상점 및 무료 데모 ※ 일부 시각 자산과 홍보 소재 제작에는 생성형 AI 도구를 보조적으로 활용했으며, 해당 내용은 Steam 상점에도 공개했습니다. 게임의 아이디어, 전투 설계와 시스템 로직은 직접 구상·구현했고, 게임 플레이 중 실시간으로 콘텐츠를 생성하는 기능은 없습니다. 데모를 플레이해 보신 뒤 공격 범위의 가독성, 패링 타이밍, 그리드 이동 등에 대한 의견을 남겨 주시면 감사히 확인하겠습니다. 읽어 주셔서 감사합니다.
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