디렉터 노트 게릴라 쿠폰

쿠폰 번호 : LDXCZ

사용 기간 : 12월 20일 23:59:59까지

보상 : 영웅 소환권 5장

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안녕하세요. 디렉터 이종주 입니다.

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오늘은 이번 주 주요 패치 내용과 신규 콘텐츠 거울의 환영에 대해 설명드리고자 합니다.

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그럼, 바로 시작하겠습니다.

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새로운 시작 이벤트 2차 진행

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지난주부터 진행 중인 새로운 시작 이벤트가 이번 주에 2차 업데이트를 맞이합니다.

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새롭게 추가되는 콘텐츠는 아래와 같습니다.

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챌린지 전투

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챌린지 전투는 기본적으로 웨이브 전투이며, 총 3가지 다른 공략 방식으로 구성되어 있습니다.

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챌린지 전투 1: 다수의 적 챌린지

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공략 포인트: 다수의 적을 빠르게 제거할 수 있는 전략을 구성해야 합니다.

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챌린지 전투 2: 생존 챌린지

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공략 포인트: 공격은 큰 의미가 없으며, 생존을 위한 전략을 구성해야 합니다.

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챌린지 전투 3: 데미지 챌린지

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공략 포인트: 방어는 큰 의미가 없으며, 최대한 높은 데미지를 입히는 전략을 구성해야 합니다.

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챌린지 전투 클리어 시 가넷과 이벤트 상점 재화인 ‘희망의 꽃’을 획득할 수 있습니다.

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이번 2차 업데이트를 통해 희망의 꽃을 추가적으로 획득할 수 있게 되었으며,

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이벤트 상점에 태초의 에테르가 주요 상품으로 추가되었습니다.

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시나리오

카테드랄 재건과 관련된 시나리오가 추가됩니다.

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이번 시나리오에서는 어빈이 가웨인의 부탁을 받고 카테드랄에 도착하는 모습이 보이네요.

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또한, 아이멜, 슈나, 루키어스 등 반가운 영웅들의 모습도 같이 보이는 것 같습니다.

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이번 주 시나리오를 통해 흥미로운 이야기를 즐기고 카테드랄 재건에 도움을 주시길 바랍니다.

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신규 길드 레이드 이둔

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이번 업데이트를 통해 이둔이 길드 레이드에 새롭게 추가되고,

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다음 주기인 화요일부터 직접적으로 플레이를 할 수 있습니다.

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이둔은 저번에 말씀드린 것처럼 마법 형 데미지를 낼 수 있는 영웅들이 유리하게 설계되어 있습니다.

제 기준으로 스코티아나 네프티스보다는 좀 수월하게 플레이했던 것 같습니다! 새로운 코스튬을 입은 영웅도

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전투에 참여했네요. 과연 누구일지?

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가가브의 위협 개선 관련

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이전에 안내해 드렸던 가가브의 위협 개선 작업이 11월 28일로 확정되었습니다.

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금일 안내해 드릴 내용은 시스템상 가가브의 위협이 월요일에 정산되기 때문에,

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정산을 한 번 끊고 진행해야 하는 부분에 대한 안내입니다.

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정산 일정

기존 스케줄: 11월 25일 ~ 12월 2일

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변경된 스케줄:

11월 25일 ~ 11월 28일 00:00 (1회 정산)

11월 28일 ~ 12월 2일 (2회 정산)

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정산이 2번 이루어지기 때문에 보상도 두 번 지급됩니다.

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단, 보스는 카르니코스로 유지됩니다.

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신규 콘텐츠 거울의 환영 설명

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신규 콘텐츠의 규칙 설명을 사전에 제공하면 도움이 될 것 같아 준비했습니다.

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이번 주 패치를 통해 거울의 환영 콘텐츠가 추가됩니다.

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거울의 환영은 내면의 두려움, 망설임, 나약함 등이 거울에 투영되어 적으로 나타나는 콘텐츠입니다.

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여러분은 거울 속 환영을 이겨내고 내면의 벽을 넘어서는 도전을 하게 됩니다.

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다양한 팀을 구성해야 하는 콘텐츠지만 레벨이 70으로 보정 되기 때문에 계정 레벨 15부터 이용이 가능합니다.

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콘텐츠는 거울의 환영과 거울의 심연으로 나뉘어져 있습니다.

콘텐츠 특징

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- 거울의 환영 : 적응을 돕기 위한 일회성 콘텐츠로 구성됩니다.

- 거울의 심연 : 2주 주기로 구성 및 변경됩니다.

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거울의 심연 구성이 변경되는 항목

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- 몬스터 변경

- 보상 초기화

- 환영 속 길잡이 변경 (특수 버프 제공)

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특수한 규칙

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- 환영 속 길잡이 선택 : 각 층에 입장하기 전 팀 구성에 맞는 버프를 선택하여 도전할 수 있습니다.

단 특수 버프는 한 팀에 1개씩만 사용 가능합니다.

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- 도구 사용 불가 : 거울의 환영에서는 도구를 사용할 수 없어 영웅 배치와 전략이 더욱 중요해집니다.

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- 영웅 중복 사용 제한 : 동일한 영웅을 다른 층에서 사용할 수 없기 때문에 다양한 영웅 활용이 요구됩니다.

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- 레벨 보정 시스템 : 모든 영웅은 레벨 70으로 보정됩니다.

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보상

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가장 궁금해하실 사항 중 하나일 것 같습니다.

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보상의 컨셉은 주기마다 가넷을 지속적으로 획득할 수 있는 콘텐츠로 잡았습니다.

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거울의 환영은 일회성 보상이지만, 심연은 2주마다 보상을 획득할 수 있게 설계되어 있습니다.

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각각 층에 클리어 수준(미션 달성 수준)에 따라 ★을 획득하고 ★의 개수마다 보상을 획득할 수 있습니다.

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층마다 최고로 달성할 수 있는 ★의 개수는 12개이지만, ★9개만 획득하여도 전체 보상을 획득 할 수 있도록

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설계 되어있습니다.

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거울의 심연의 등장하는 적들은 기존의 패턴과 조금씩 다르기 때문에 공략법을 찾아야 합니다.

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적의 상황과 나의 팀 상황에 맞는 환영 속 길잡이를 선택하고. 다양한 영웅을 활용하여 심연을 공략해 보시길 바랍니다.

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<개발 중인 이미지로 실제 패치 때는 달라질 수 있습니다>

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오늘 전달 드릴 내용은 여기까지입니다.

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대부분 노트에서 이미지보다는 텍스트 위주로 작성하였는데, 이번에 신규 콘텐츠를 설명하는 만큼

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이미지를 많이 사용하면서, 앞으로도 가능하면 이미지를 최대한 많이 첨부해 드려야겠다는 생각이 들었습니다.

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사실 디렉터 노트를 작성하는 시간이 어느 정도 확정된 정보를 위주로 최근에 흘러가다 보니,

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시기도 점점 늦어지고 패치 준비 집중 시기와 글 쓰는 시간이 계속 겹쳐서

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예전보다는 자주 못 올리고 있는 상황입니다.

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내부적으로 프로세스를 안정화해서 잘 보완해 보겠습니다.

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감사합니다.

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