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2025-07-24 11:50
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가드나 패링 어떻게 해요? 명말 무기별 주요 방어 수단명말에서 공통적으로 사용 가능한 방어 수단은 회피입니다.
이외에는 재능 단련으로 무기 노드를 활성화하면서 무기마다 다양한 방어 수단을 얻게 되는데요. 각 무기마다 특화된 방어 수단이 존재하며, 이는 특정한 키워드로 드러납니다. 그렇다면, 착용한 무기에 따른 주요 키워드와 방어 수단은 어떤 방식일까요? ⚔️명말: 공허의 깃털 무기별 주요 방어 수단 · 장도 - 타검식 : 파해(= 무기 패링) 적의 공격을 막는 기술로, 버튼을 유지하면 방어 자세를 유지합니다. 스킬 시전 후 일정 시간 안에 공격을 막으면 적의 공격을 튕겨내며 아무런 피해도 받지 않습니다. 다른 소울라이크와 비교해 저스트 가드 유예 시간이 길어 꽤 우수한 방어 수단입니다. 타검식·파생1 노드를 활성화하면 적의 경직이 대폭 증가해 장도는 '파해'에 특화된 무기라 볼 수 있습니다. 단, 타검식은 무기를 사용하는 공격만 막을 수 있고 주먹이나 발을 활용한 격투 기술은 막을 수 없으니 주의하세요. ![]() · 쌍도 : 대항(= 상쇄, 크로스 카운터) 적의 공격에 맞춰 대항 특성을 가진 공격을 하면 피해 일부를 상쇄하거나 아예 피해를 받지 않습니다. '파해'보다 훨씬 공격적인 하이리스크 하이리턴 방어 수단이라 할 수 있습니다. 대항 시 적이 사용한 스킬에 따라 상쇄하는 피해량이 달라집니다(유파 스킬 100% 상쇄, 일반 공격 일부 상쇄, 격투 기술 상쇄 불가). 이러한 특징 때문에 적 패턴 이해도에 따라 다른 무기보다 공격을 오래 이어갈 수 있습니다. ![]() · 장창 : 질우(= 반격기) 장창 유파 스킬에만 붙는 키워드로, 차지 중 적의 공격 타이밍에 맞춰 버튼을 떼면 회피와 동시에 반격합니다. 신력을 소모하지 않으면 초반 차지 속도가 느려 원하는 타이밍에 반격하기 어렵지만, 반격 성공 시 모든 공격 피해를 받지 않아 확실한 고유 장점이 있습니다. · 도끼 : 막기, 강인(= 슈퍼 아머), 생명력 회복 도끼의 기본 유파 스킬 '막기'는 말 그대로 적의 공격을 막아내고 피해량을 줄이는 방어 수단입니다. 무난하게 사용하기 좋은 대신 특정 조건을 만족했을 때 얻는 보너스 효과는 없습니다. 도끼 관련 재능 단련을 진행하다 보면 '강인'과 '생명력 회복' 관련 효과를 다수 획득하게 되는데요. 강인은 공격 중 적에게 피격당했을 때 동작이 끊기지 않고 이어가는 효과입니다. 즉, 도끼는 생명력 회복 효과를 믿고 과감하게 공격을 이어가는 플레이를 요구하는듯 합니다. ![]() · 한손검 : 회피, 비우(주술 전용 회피) 한손검 기본 유파 스킬 '유운비화'는 주력 방어 수단으로 활용하기 어렵습니다. 공격을 막을 수는 있지만 피해 감소량이 비교적 낮고, 적에게 주는 경직이 약해 연속 공격에는 취약하기 때문입니다. 결국 한손검의 주력 방어 수단은 특정 주술을 사용할 때 발동하는 '비우'입니다. 비우란 주술 시전 초반부에 피격당할 때 자동으로 발동하는 회피 효과입니다. 한손검은 '철저한 견제' 효과로 신력이 자동 충전되고, '비우' 노드를 활성화하면 비우 발동 시 신력을 1스택 획득할 수 있어 무기 자체 방어 수단보다는 기본 회피와 비우 효과로 적의 공격을 피하는 것이 핵심입니다.
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