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2025-07-24 12:00
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명말 용어 정리 - 대항, 파해? 그게 뭔데?명말의 스킬에 붙어있는 다양한 효과들은 노란색 글씨로 표시되는데요.
여기에 마우스를 올린다고 해서 뭐 추가 설명 같은 게 나오는 게 아니기 때문에 알아듣기가 상당히 힘듭니다. 이에 명말에서 자주 사용되는 용어들을 정리해봤습니다. ● 섬광보 - 정확한 타이밍에 회피하는 것. ● 처단 - 적을 공격해 처단치를 채우거나, 중소형 인간형 적의 뒤를 차징 공격했을 때 그로기 되는 것. ● 유파 스킬 - 무기에 달려있는 고유 스킬이 아닌 재능 단련(스킬 트리)으로 배우는 스킬. 고유 스킬과 별개로 무기에 장착하여 자유롭게 교체 가능. ● 파해 - 정확한 타이밍에 시전 시 적의 무기를 쳐내고 피해를 받지 않는 것. (패링 개념) 격투 기술은 상쇄 불가능. ● 대항 - 무기를 앞으로 휘둘러 적의 무기와 부딪혀 대부분의 피해를 상쇄하는 것. (가드 개념) 파해보다 판정이 넉넉함. 유파 스킬은 100% 상쇄, 격투 기술은 상쇄 불가, 나머지는 일부만 상쇄. ● 막기 - 대항과 달리 처음부터 가드 자세를 취해 대부분의 피해를 상쇄하는 것. 격투 기술도 일부 방어 가능. ● 비우 - 주술 사용 중에 공격을 받으면 허공에 몸을 숨겨 공격을 회피하는 것. ● 질우 - 해당 상태에서 공격을 받으면 공격을 회피하고 신력을 획득한다. ● 강인 - 공격이 적에게 쉽게 중단되지 않는 것. ● 파진 - 적의 자세를 무너뜨리는 것. ● 철저한 견제 - 한손검 전용 스택. 일정 시간마다 신력 자동 획득, 중첩 시 획득 속도가 빨라짐. ● 용담 - 장창 전용 스택. 장창으로 적을 적중 시 쌓이며 이를 신력으로 전환할 수 있다. ● 검의 - 쌍도 전용 스택. 쌍도의 약공격 공격속도가 빨라진다. ![]() 여기서 파해, 대항, 막기의 차이점을 대강 알고 가시면 좋습니다. 물론 그냥 난 회피로만 깰 거다 하면 상관없지만요. 안녕하세요, 인벤 기자 Nirr입니다. 기사에 틀린 내용이 있거나 궁금하신 점이 있으시면 댓글 남겨주세요!
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